逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >网游资讯 > 守望先锋 > 正文

《守望先锋》推车机制讲解 大锤新皮肤获取

发布时间:2016-08-23 15:29 来源:  作者:未知   编辑:LAnche

 

  所以在这,我更多的是想询问大家,未来我们该如何调整第二赛季的结束和第三赛季的开始时间。

  Q:秩序之光的bug。

  Dave Adams:多拉多的(bug)已经修复,直布罗陀的将在下一个补丁中解决,感谢!

  Q:主机平台上的自动瞄准太糟糕了!

  Tim Ford:大家好。感谢对这一问题提供给我们的数据。我们已经找到了缺陷所在,并将在主机平台的下一补丁中修复。

  Q:在最近的10局天梯比赛里7局有人离开早退!

  Jeff Kaplan:这个反馈是基于PTR的吗?因为在我个人的经验上,我在PTR上遇到的早退离开者比正式服多。

  Q:关于近战攻击打断机制的疑问,列举了很多其它英雄也有利用近战攻击打断后摇的连招,是否也应该和源氏一样改了?

  Geoff Goodman:很公平,我之前没有发现这一点。这些机制都应该保持一致性。

  这一次我们在PTR上比上次拥有更多的时间去抓出这些问题,然后进行修复,感谢建议。

  Geoff Goodman:近战攻击可以优先于开枪的生效,来达成你需要的最后一点伤害,比如打断换弹的过程。

  但是,近战攻击不应该被用于中断其它伤害技能以避免后摇。

  Geoff Goodman:是的,我一直以来也在寻找方法来达成这一点(玩家感谢设计师正在尝试移除所有的技能后摇取消,且提议让寡妇拥有类似安娜的开镜机制)。

  虽然目前来说还没有具体的方案,我个人很希望让老式开镜方案回归,但没有那样所提供的威力。

  Geoff Goodman:是的,我的意思也是这样(玩家说一般情况下都是用技能来取消近战攻击的后摇)。

  技能也不应该被用来取消近战攻击的后摇,反过来也一样。

  Q:请问新皮肤(莱因哈特)是否可以用金币解锁?

  Jeff Kaplan:该皮肤有两个版本,“年轻时”和“成年后”。这两者都将可以在英雄廊里通过1000金币解锁 或是开箱子获得。

  Q:所以天使在17岁时就是一个知名的外科医生?

  Michael Chu:几个答案!

  1)天使极具智慧且在一个更早的年龄(比一般来说要早)完成了她的学业,她无疑在17岁时没有加入守望先锋。

  2)天使和闪光同岁。

  Q:能否添加一个隐身功能,我有些朋友一直想在我上线时加入我的队伍很烦躁......

  Jeff Kaplan:我们昨天才在讨论这事。开发部门有一个愿望便是在某天达成这一点。

  但这个功能非常的复杂和艰难(我知道这看上去很奇怪),但它需要来自战网每一个游戏团队的技术和设计师的努力,且开发必须同步。

  而目前我们正处于一个暴雪有很大兴趣来完成这一类功能的节点上,但无法很快且轻松的做出来。

  我知道对于一部分人来说,这个答案不是他们所希望的明确的“可以”或“不能”。

  我仅仅想告诉大家在游戏和战网团队这,隐身功能是一个非常热门的话题,但同样还有很多挑战;另外我们昨天还真就这一问题进行了讨论。

  Q:第二赛季为什么不用stopwatch秒表模式?

  Jeff Kaplan:我们为第二赛季降低比赛时间做出了许多改进,这些小的改进联合起来应该会有所成效。

  而时间池系统有着很多秒表模式一样的优势,但同时会保持一些守望先锋核心玩法的游戏体验。且新的改进在一定程度上和秒表模式有些接近了。

  至于你所看见的一局比赛打上一个钟头那么久是非常奇怪的,我们的数据显示第一赛季中的时间池系统比赛平均每局时长16.37分钟。

  Q:为什么组队时的增减分很不相同?

  Jeff Kaplan:系统会同时观察你们在那局比赛中的个人表现,基于任意你们所选择英雄的预期表现。

  即使你们在一起组队且一起胜利了,但这不一定代表着你们在同一水平线上。很可能是你们中的一人在带另一个,而系统对于发现这一点非常擅长。

进入《守望先锋》专区
查看更多《守望先锋》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/273292复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧