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发布时间:2016-08-23 15:29 来源: 作者:未知 编辑:LAnche
所以在这,我更多的是想询问大家,未来我们该如何调整第二赛季的结束和第三赛季的开始时间。
Q:秩序之光的bug。
Dave Adams:多拉多的(bug)已经修复,直布罗陀的将在下一个补丁中解决,感谢!
Q:主机平台上的自动瞄准太糟糕了!
Tim Ford:大家好。感谢对这一问题提供给我们的数据。我们已经找到了缺陷所在,并将在主机平台的下一补丁中修复。
Q:在最近的10局天梯比赛里7局有人离开早退!
Jeff Kaplan:这个反馈是基于PTR的吗?因为在我个人的经验上,我在PTR上遇到的早退离开者比正式服多。
Q:关于近战攻击打断机制的疑问,列举了很多其它英雄也有利用近战攻击打断后摇的连招,是否也应该和源氏一样改了?
Geoff Goodman:很公平,我之前没有发现这一点。这些机制都应该保持一致性。
这一次我们在PTR上比上次拥有更多的时间去抓出这些问题,然后进行修复,感谢建议。
Geoff Goodman:近战攻击可以优先于开枪的生效,来达成你需要的最后一点伤害,比如打断换弹的过程。
但是,近战攻击不应该被用于中断其它伤害技能以避免后摇。
Geoff Goodman:是的,我一直以来也在寻找方法来达成这一点(玩家感谢设计师正在尝试移除所有的技能后摇取消,且提议让寡妇拥有类似安娜的开镜机制)。
虽然目前来说还没有具体的方案,我个人很希望让老式开镜方案回归,但没有那样所提供的威力。
Geoff Goodman:是的,我的意思也是这样(玩家说一般情况下都是用技能来取消近战攻击的后摇)。
技能也不应该被用来取消近战攻击的后摇,反过来也一样。
Q:请问新皮肤(莱因哈特)是否可以用金币解锁?
Jeff Kaplan:该皮肤有两个版本,“年轻时”和“成年后”。这两者都将可以在英雄廊里通过1000金币解锁 或是开箱子获得。
Q:所以天使在17岁时就是一个知名的外科医生?
Michael Chu:几个答案!
1)天使极具智慧且在一个更早的年龄(比一般来说要早)完成了她的学业,她无疑在17岁时没有加入守望先锋。
2)天使和闪光同岁。
Q:能否添加一个隐身功能,我有些朋友一直想在我上线时加入我的队伍很烦躁......
Jeff Kaplan:我们昨天才在讨论这事。开发部门有一个愿望便是在某天达成这一点。
但这个功能非常的复杂和艰难(我知道这看上去很奇怪),但它需要来自战网每一个游戏团队的技术和设计师的努力,且开发必须同步。
而目前我们正处于一个暴雪有很大兴趣来完成这一类功能的节点上,但无法很快且轻松的做出来。
我知道对于一部分人来说,这个答案不是他们所希望的明确的“可以”或“不能”。
我仅仅想告诉大家在游戏和战网团队这,隐身功能是一个非常热门的话题,但同样还有很多挑战;另外我们昨天还真就这一问题进行了讨论。
Q:第二赛季为什么不用stopwatch秒表模式?
Jeff Kaplan:我们为第二赛季降低比赛时间做出了许多改进,这些小的改进联合起来应该会有所成效。
而时间池系统有着很多秒表模式一样的优势,但同时会保持一些守望先锋核心玩法的游戏体验。且新的改进在一定程度上和秒表模式有些接近了。
至于你所看见的一局比赛打上一个钟头那么久是非常奇怪的,我们的数据显示第一赛季中的时间池系统比赛平均每局时长16.37分钟。
Q:为什么组队时的增减分很不相同?
Jeff Kaplan:系统会同时观察你们在那局比赛中的个人表现,基于任意你们所选择英雄的预期表现。
即使你们在一起组队且一起胜利了,但这不一定代表着你们在同一水平线上。很可能是你们中的一人在带另一个,而系统对于发现这一点非常擅长。
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