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发布时间:2016-08-26 13:56 来源:互联网 编辑:LAnche
约里克掷出球状迷雾,造成魔法伤害,施加减速效果,并标记目标。约里克与其迷雾行尸向标记目标接近时会获得移速加成。
魔法值消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:12/11/10/9/8
(感叹号状为发现标记英雄将要跳跃的行尸)
技能详解:约里克掷出一团球状黑色迷雾,造成敌人当前生命值15%的魔法伤害【最低伤害70/105/140/175/210(+?)】,减速30%持续2秒,并标记目标4秒。约里克与其行尸向标记目标接近时将获得【10/12.5/15/17.5/20%】的移速加成,再与对方达到一定距离时,行尸会直接跳向对方。
技能点评:该技能的主动伤害在有魔抗的情况下伤害并不高,但依靠行尸的集火可以造成极大的后续伤害。此技能配合W的环形围墙能造成不错的效果。
约里克召唤出迷雾巫女(等级高时将带来一定数量的迷雾行尸)。迷雾巫女自主移动攻击。若约里克与迷雾巫女的攻击目标一致,会造成基于敌人最大生命值的额外魔法伤害。
魔法值消耗:100
冷却时间:160/150/140
技能详解:该技能召唤巫女时会同时召唤【2/3/4】个行尸,迷雾巫女生命值为【700/1500/3000(+?)】,造成每秒【10/20/40(+?)】魔法伤害,并从附近死亡的敌方单位中召唤迷雾行尸。且当约里克与巫女攻击的单位相同时,将造成基于最大生命值5/7.5/10%的额外魔法伤害(冷却时间2秒)。巫女不受约里克的控制,也就是说要造成基于最大生命值的额外魔法伤害,需要约里克主动攻击巫女所攻击的敌人。并且该技能的冷却时间从巫女死亡的时刻算起。
技能点评:放大了约里克的输出模式,大招依旧是一个后续伤害高的技能,配合行尸和其他技能伤害可以在一段时间造成巨量的输出。
新版掘墓特点
约里克相较于老版本,模型得到了比较美观的提升。并且未舍弃其以食尸鬼作为输出方式的这一特色。另外虽然失去了死后短暂的复活,但是新获得了一个改变地形的控制技能与一个增强输出的大招。
在打法上依旧是像之前那样粘着人不断输出,但是有了更为硬朗和源源不断的行尸再配合新的大招似乎可以不用像之前一样因追一个人跋涉太久。现在的约里克更像是一个利用环形围墙控制以达到瞬间输出的英雄,比以前的约里克粗暴了许多。
在后期团战中,W的CD极短的情况下,约里克可以成为很好一个团战搅局者,不断的利用围墙限制对方英雄的走位,以及在有大招的情况下所召唤的小鬼可以令他于前排对对方的英雄造成不错的压制力。在目前看来,约里克也能有不错的线上能力,持续4秒的环形围墙对于一个英雄来说,拆掉是要花费一定功夫的。但这短暂的时间足矣让约里克能使用E技能让行尸进行一定的消耗。而行尸在被动和Q技能提供的源源不断提供的墓碑下可以进行很快的补充。大招召唤的女巫在越塔时吸引仇恨也是个很好的选择。