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发布时间:2016-08-26 14:21 来源:互联网 编辑:LAnche
团战方面:在此就多说几句 团战主要还是靠阵容、局势、经验等来判断应该干什么的,不能死套,该保护保护,该冲就冲,尤其不能够犹豫,要果断,但是也不能死追一个人追到底吧··· 主要就是灵活、变通,这个需要多打、多练,才能积累出来。
先手的时候尽量不要让对方发现你的位置,然后找机会跳到对方后排,一般一套都能带走一一个,如果没有也别着急毕竟你还是有队友的并且还有被动技能能够复活 就算带不走也能把他打成残雪,贡献做到就行。(上之前一定要给队友通气或者看好队友位置不能自己冲过去了而队友跟不上)。
后手的话更简单(躲起来的话更好)等对方冲过来直接跳到对方冲过来的人脸上、大招直接挤开敌人保护自己方后排。比如对方突进型英雄比较多 像阿卡丽 皇子 盲僧这种的他们先手过来之后 直接一个E跳过去挤开他们 然后Q减速 再接大招再挤开 如果有蓝顿再开个蓝顿 就犹如道天堑横在敌人前面 使敌人无法越雷池一步。
对抗AD打法对抗AP打法对抗坦克打法符文选择
符文解析:如果想要快速打出优势,符文方面我们当然也可以做些改动,对线物理英雄我们舍去前期不必要的魔抗,加上一定法强增加自己的输出,利于前期的消耗换血,其余红色还是法穿,精华法强,与一些护甲。
天赋选择
天赋解析:对线AD我们可以选择再次增强自己的赖线能力,比如说符能盔甲、耐久、愈合等天赋,跟对面玩消耗大多数是对面亏,最后的天赋基石选择不灭之握,如今的不灭更偏向与攻击,而不是续航,在扎克高额血量的支撑下,后期也能够为扎克增加很多输出。
召唤师技能
点燃召唤师解析:扎克从始至终的主流召唤师选择就是闪现点燃,增强单杀能力、增强生存能力、加强追杀能力及逃生能力、增强线上消耗及支援能力,但是吧如果对线一些杀不了的坦克或者一些消耗能力极强的英雄,我们还是可以选择传送来代替点燃,利于收线以及帮助队友。
如何加点?
加点解析:推荐主Q副E最后W有大点大(主Q增强输出、消耗及追杀能力,E技能先手、逃跑、偷袭,W技能由于是百分比伤害前期伤害不高,大招没啥说的有就点)