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《守望先锋》衍伸至科学选人 简明团队战略优先层级选英雄

发布时间:2016-08-27 14:34 来源:互联网   编辑:LAnche

 

  四、结合英雄的简单分析

  新的日常源氏:

  那么看看日常王源氏都能做到什么,他是防守方唯一能在点里活几秒的脆皮,赶路也比较效率。击杀核心很效率,而且打完还很大几率能跑。自保没的说,一个能跟法鸡打空战的英雄,控制各条线路为的就是防他。破盾没啥用,这是列表里跟进攻有关内容源氏唯一的缺点。这么说来源氏被日常也是有一定道理的。不过相对的弱点也很明显,难以保护,主动接受保护也就废了,好在自保比较逆天。

  机制相关:

  能良好控制机制的通常都是重装类英雄,他们所处的控制层面是与机制进度相关,如果在最后阶段想要阻止机制推进,那么多出几个重装是最稳妥的。

  进攻方加时续命毫无疑问的就是猩猩、D.VA、猎空这些有短CD位移技能的英雄了。

  相对防守方就是猩猩、D.VA,当然能提前换出来大锤是再好不过的了。

  而重装只是续命,控制机制的另一个层面就是攻防击杀了,具有常规高输出的英雄都可以胜任,最好还能克制对方当前阵容的1~2个英雄,并且不会被对方某个英雄完全克制。高输出英雄很多,因此选择的余地还是很大的。

  击杀、伤害相关:

  单纯伤害量和效率而言,可选英雄非常之多,但是为什么真正登上赛场的英雄那么少呢?主要的原因还是泛用性,moba必然存在是优劣和克制关系,真正意义上的强无敌是不存在,当某个英雄在很多方面都能做的很出色,而他的短板又能被队友弥补的时候,我们就可以认为这个英雄是必选。

  比如上个版本的法鹰和法鸡,这个版本的麦爹和麦乐鸡,区别就在于生存能力的短板能否被队友补足。

  远距离的法拉,近距离的死神,万能的麦克雷和76,极限输出的堡垒。都是可选的,根据情况选择合适的英雄,如果队伍里没有,那会非常尴尬。

  例子:己方毛妹猩猩,猎空源氏,和尚DJ,都玩的很6,把对面杀崩,然而对方大锤一出,控制机制是个很大的问题,此时只需要DJ换堡垒即可简单解决。因为DJ的恢复很难照顾到该配置下的其他队友,大局上队友给力有优势,堡垒只要打掉盾就行,不用太担心被针对。

  支援相关:

  能为队友提供支援的不止是支援类当中才有,76奶棒,毛妹护盾,猩猩护盾,托比昂护盾,D.VA力场。毛妹+76就是半个奶,猩猩+D.VA就是半个锤。

  无论如何,一个常规的续航治疗是必不可少的,DJ和和尚是治疗输出两不耽误的,天使和安娜属于各有所长。

  单治疗还是双治疗,纯奶还是补充一下队伍伤害,都需要根据队伍其他选人来确定,在车队里说那就是服务于整体的战术安排。

  三妹目前来说比较尴尬,属于锦上添花类。

  最后回到一下开始的问题,排除主机平台炮台自瞄这个bug级存在,PC为什么托比昂不适用呢。

  1、1级炮台作用小。

  2、2级炮台的维护需要托比昂持续维修,本体不能输出,不能拾取碎片。

  3、相对隐蔽的炮台位置可以干扰对方绕后,并解放本体,但是本体的输出和生存都堪忧。

  4、在前述的团队目标事项中,托比昂能做的非常有限。

  说道最后,顺带解答一下很多人存在的疑问,我明明那么厉害,打的那么好,可为什么输了?

  这是一个团队的游戏,6个人需要做那么多事,没有一个人可以通过一个英雄全部做到,很多时候不合理的队伍配置能赢只是因为对手足够菜,菜到团队配置也填不平这个坑。

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