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发布时间:2016-09-03 12:12 来源:逗游网 作者:天天天蓝 编辑:文学组
9.《行尸走肉:第二季》 The Walking Dead: Season 2
当初Telltale Games有一个想法:为什么不把“选择自己的冒险”的风格和现代游戏的设计结合起来制作一个叙事游戏呢?于是就诞生了《行尸走肉:第一季》,尽管此后有各种荒谬的项目(从《权力的游戏》到《我的世界》等),他们却乐此不疲地重复开发。
游戏中无论是开车去寻找任何补给(比如开头去Clem家),或者是一系列的灰色道德选择,这些都毫无意义,因为这都是早就设定好的,不管怎么选都一样。而在结局中,不管你怎么尝试,能活下来的NPC都是预先定好的。
而整部游戏惟一一个让我印象深刻的角色竟然是一个恶棍,因为他实在是个一个邪恶的怪物。而自从这部作品之后,Telltale就一落千丈。
8.《杀手5:赦免》 Hitman: Absolution
曾经有一段时间,杀手47的光头就如同斯内克的绑带或者山姆费舍尔的护目镜一样,成为一个标志。但是,这一部游戏却让人失望无比。
IO Interactive承诺说47会华丽归来,然而这款游戏在大作井喷的2012年却平庸无比,仅仅只是一款看起来异常华丽,但仅仅是拾前作牙慧的续作罢了。不能再从尸体上扒衣服,而变成了一个躲猫猫游戏。47从前4代的那个可以怀揣冲锋枪,手持步枪的正常人,变成了异次元口袋,你可以把各种武器藏进菊花里。并且在中国城和地铁的关卡中,所有警察都是兄弟会的成员。他们开着鹰眼,永远都知道你是目标。
所以,求求你IO,回头看看《沉默刺客》或者《血钱》——他们才是完美。
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