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纪念逝去的岁月,极光世界游侠经验分享(二)

发布时间:2012-01-06 来源:网络  作者:三藏   编辑:三藏

 

  由于散人在pk准备阶段的5s可以事先巨灵三次,而风铃后的天谴/盘子不论是疾风还是震地都是跑不掉,避无可避的。所以这里木法宝就显得至关重要,开战前就事先打开微风治愈技能获得风之守护,可以减少被致命一击的概率。木之守护在防秒杀的同时更可以恢复大量的生命,石盾和临危不惧2个心法点满,配合红药可以让你挨了一下3巨灵暴击天谴以后还拥有一战之力。或者在对方开启风灵瞬间开风卷残云求闪避也是一个办法。

  当然如果你的对手手速比较慢,在风灵天谴以前还有让你攻击一次的机会的话,我建议先释放一个惊魂,这样对方的技能有多半概率会落空。对于手速不够快的散人,这里有一个小技巧,可以把风灵和天谴拖到组合技能里,这样就可以变范围攻击为目标攻击,节省了选择攻击范围的时间。同理技能组合也可以用在菜刀的震地斩和散人的乱箭术上。

  pk中,时刻注意轮流用剑舞和蓄力斩保证对方的残废状态,用激怒来拉近距离并增加对手技能失败率;这些都是决定成败的关键,主力伤害技能应该选择高暴击的分裂斩,配合杀戮残废2个状态可以使致命率提高到80-100%。

  神医

  操作好的神医单p就是不败的存在。但是,装备好操作又好的毕竟不多,所以机会还是有的。

  技能优先级为剑舞/灵力斩(蓄力斩)/怒斩排序,如果对方带的是助宝宝,那么恭喜,你至少可以让对方吃蓝吃吐血。让到怒斩慢慢叠加5层,在对方被暴击去血,并且气盾和天人还在cd的情况下,开启杀戮用高暴击的分裂斩攻击,记得留一手剑震打断对方仙术。

  这里的小技巧就是注意勾引对手,再你准备击杀对手时,掉血时先不要急于用法宝和技能回血,对方看到你的血量在1/2左右甚至更低的时候,有可能会侧重输出而疏忽了对自己的治疗,这就是机会了。

  祭祀

  比神医稍微好打一些,也是很蛋疼的职业。操作好的很难杀死。

  对方指挥召唤兽攻击就先杀召唤兽,召唤兽进入防守模式就攻击祭祀,利用分裂斩的和风卷残云的群伤效果,在召唤兽和祭祀之间灵活变动攻击目标,在有可能的情况下先干掉梦魇这个召唤兽,如果是另外一个宝宝那就无视了。如果对方带攻法宝技能以剑舞/分裂斩为主,力求高伤害。如果对方带助法宝技能以剑舞/灵力斩为主,保证伤害同时抽蓝。在和祭祀pk时,忍辱负重很容易叠加到高伤害,要利用好这一点。在对方大幅度掉血时用飞剑/剑震/剑舞/分裂/风卷残云的技能序列。短时间内的高输出是获胜的关键。

  还是一个小技巧,绝大部分攻击技能在放出后,有一个1s的公共cd时间,在此时间内无法释放其他攻击技能。但游侠有2个例外,飞剑和风卷残云。这2个攻击技能可以无视公共cd时间。可以用来提高固定时间内的伤害输出。

  和神医不同的是,和祭祀打尽量满血,血少的话中一个惊天动地有生命危险。。。另外双仙术切换也挺有用,就是cd太蛋疼。。。

  其他

  鬼巫缺乏回血能力,飞剑+震地斩+剑震+剑舞+分裂+风卷残云就差不多了,输出、生命和回血能力都比游侠略差一些,先手以后赢面很大。至于天师和药灵,对战经验太少就不好写什么了。

  群p

  大场面的话,拜极光小霸王一般的服务器所赐,闭着眼睛也能下雪的散人是绝对主力,卡到一定程度就没有什么操作可以谈了。小队战则靠随即应变,盯住对方ds和fs总是不会错的。多交些朋友,找到和你并肩战斗的朋友比什么都有用。最强的装备是你的队友!

  行走于虚拟的游戏,寻找真实的快乐。

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