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发布时间:2016-09-26 15:47 来源:互联网 作者:Sunly 编辑:小猫
核心玩法系统介绍(2)
收起在人物界面选择使用的武学及内功
玩家自由安排修炼武学
◆四维系统
《侠客风云传前传》的战斗系统比前作有了更加精良的改善,游戏将采用三主角团队战的形式来推进剧情。身在江湖,每个侠士都有属于自己的人生。练其筋骨,拥有一套盖世神功才是成功的先决条件。以侠客小队共同参战为特点的《侠客风云传前传》,通过了对战斗方面的加强,极大程度的还原了武侠世界的本质,使得整体体验变的更加原汁原味。
在《侠客风云传前传》的世界里,侠士之间的成长幅度都各不相同。根据每个人特点进行培养,方可最有成效的助君一臂之力。下图是角色在培养时一大重要环节——四维系统。
属于每个侠客自己的潜力与极限
《侠客风云传前传》的四维由臂力、根骨、悟性、身法所组成,每条属性将对战斗有着不同的影响。
在游戏中,角色间对于四维都有不同的初始值以及最大上限,对于四维属性点可以在做任务时获得的阅历来提升。当角色的思维属性高于80时,战斗中有机率触发特殊状态!
由主角所组成三人小队中,荆棘有着天赋卓越、甚至为百年难得一见的武学奇才之称。其四维属性中的臂力值与悟性值均达到了80以上,此时的他在战斗中将变得不可阻挡,每次进攻都有几率触发特殊状态:
臂力值——震撼状态:攻击时触发,下回合敌人无法攻击。
悟性值——气定:攻击时触发,所有技能CD回复。
除此之外,四维对于学习重要的武功秘籍还有着关键作用。
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