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《文明6》日本玩法图文战报

发布时间:2016-10-16 11:24 来源:互联网  作者:孟仲玄   编辑:小猫

 

  在有学院区划的城市可以窃取其他势力的尤里卡时刻(不知道对方会不会失去,我猜是不会的),我就不上图了

  考古和5代则是差不多,一个博物馆只支持一个考古学家,有3个栏位。

  考古学家貌似也只能挖3次,但确不像建造者那样写得很明显。

  经过研究,发现任何展品的关键就是要不同作者,或者不同国家

  游戏后期的国内商路极其恐怖,所以城市完全不缺任何粮食。

  每个城市可以有好几条商路,你懂的。。。。

  最后罗斯福还脑残的突袭了我。。。

  好像到这里就没什么特别值得说的内容了,先休息去

  最后附上一张诡异图片:城邦的移民!

  最后补充一点随感。这个预览版有个很讨厌的BUG(或者叫设计问题),希望正式版里能够改进。

  和5一样,AI会在你的大军靠近他边境的时候跳出来说你的军队靠得太近,是来干嘛的。但是如果我和AI签订了边境开放,AI依然会跳出来问这个问题。讨厌的地方就在这里:如果你选择了“我们的军队仅仅是路过”的话,5回合后如果你的军队没有移开,那么你就会被判定为没有遵守诺言——但问题是——我们要AI开放边境,就是为了让我们的部队从AI的国土上穿过去啊,这代部队走得那么慢,5回合怎么可能够?

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标签:文明6 
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