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发布时间:2016-10-18 10:36 来源: 作者:未知 编辑:释天
在赛后对选手的采访中,也可以发现这种“全民运动”的魅力。不仅仅是职业电竞选手,很多喜爱MOBA的普通玩家也希望有能够展示个人能力的赛事。此次参与“中国MOBA补刀运动会”的选手,最小的2002年出生,年仅14岁,还拿到第三名的好成绩。对于能够第一次离家这么远,参与正式电竞比赛,他表示会是人生中一次难得的经历。即使没有拿到冠军,能和职业选手同台竞技,并因此拿到数万元的赛事奖金,这位小小少年依旧感到非常自豪。
电子竞技,这个在信息技术营造虚拟环境,统一规则下公平进行对抗性电子游戏比赛,已然成为当下年轻人喜爱的娱乐体验。2003年,电竞成为国家体育总局认可的第99项体育运动,后改批为第78项。2016年,电竞又作为第11届金鹰节新增主体活动之一,在电视人、体育人、文化人、电竞人等众多专业人士的带领下一步步走向正轨。
而作为研运一体的国内著名厂商网龙,也正在用不断优化的产品服务和实际行动,为本土电竞的蓬勃发展贡献力量。未来《英魂之刃》将继续以赛事作为核心,直播以及其他衍生产品为辅,借助互联网平台以及电视媒体等进一步的扩大影响力。2016年《英魂之刃》的全年赛事投入将近2000万,单届的联赛奖金涨幅也接近十倍;官方还将对赛事运营、办赛细节、直转播服务等周边模块加入资金投入,促进职业化的进一步开展。《英魂之刃》希望成为电竞品牌的造梦者,在提升赛事水准和观赏性的同时,帮助更多喜欢电竞的玩家成就他们的价值和梦想。