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发布时间:2012-01-03 来源:
,会弹出输入框。
宠物命名规范:名字不可超过4个中文字或9个英文字母。
l 宠物封印
在宠物面板上,点击“封印”按钮
,可对宠物进行封印。封印后,宠物会以宠物卡的形式出现在背包内。
l 宠物战斗
宠物放出后默认跟随玩家,宠物会自动攻击玩家攻击的目标。玩家可对宠物快捷栏操作,命令宠物做其他指令
。选择目标,点击“攻”按钮(默认快捷键:F),可命令宠物转换默认攻击目标。点击“返”按钮(默认快捷键:R),可命令宠物停止攻击,回到主人身边。
l 宠物死亡
当宠物生命值到0时死亡。宠物死亡会降低快乐度与亲密度数值。宠物死亡后,只需将进行宠物放出操作即可复活宠物,复活后宠物生命值为1点。
4. 宠物属性
系别:不同系别宠物,对力量,体质,智力,敏捷四项基础属性有加成效果。
星级:星级影响宠物释放等级,可释放等级=玩家等级+宠物星数 / 2
快乐度:体现宠物快乐与否的数值。
变异:功能未开放
进化:进化后宠物改变外观,提高资质、增加可学习技能数量。
成长:体现宠物成长度的数值,成长较高的宠物,各项属性都会更高。
类型:宠物分为力量型/敏捷型/魔法型/体力型宠物。
性格:宠物的性格决定了它更愿意释放哪些类型的技能。
携带等级:携带该宠物所需的等级。玩家需达到该等级才可携带宠物。
强化:强化过的宠物,攻击力也会随之提升。
资质:宠物出生时即获得资质,可通过进化提升。
基础属性:随宠物等级提升而上升的基本属性,受资质、成长和星级影响。
扩展属性:暴击/命中/闪避等数值,受宠物的基本属性影响。
亲密度:宠物和主人共处的时间越长,亲密度越高。如果宠物死亡,亲密度会下降。
5. 宠物饲养
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