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刀锋意志上单已不再强势?个人经验分析艾瑞莉娅上单攻略

发布时间:2012-01-03 来源:互联网  作者:佚名

 

  5、蛮子。蛮子这个英雄单线能力也很一般,不过由于其后期的输出强大,有些时候蛮子也是来上单的,对蛮子的话,压力就小了很多,在没人GANK你的时候,你可以安心对线,适当骚扰他,有刀锋的E在,蛮子也要小心你,六级前的蛮子还是比较废的,如果他补兵的同时喜欢砍你,别担心,E他一下,然后A他几下,他耗不过你的,如果他想和你硬来,后退,让小兵打他血,除非他是傻子才继续追着你砍,当然,如果对面蛮子怒气很多的时候,也尽量别和他来硬的,出个暴击你就虚了,所以对蛮子,磨血是王道,一般说来,蛮子是磨不过你的,有E在,强杀你也基本没戏,亲,安心玩他吧。最后,小心的是六级后就别和蛮子来硬的了,他开个大,谁死谁活就难说了。

  6、远程ADC。这种英雄可能有EZ之类的,不过一般说来对付远程ADC分为两种,一种是像EZ这种没有控制能力的ADC,ADC对近战都是喜欢平点来骚扰补兵的,单上的话,如果他频繁的平点你,你可以直接Q上去接个E,伤害还是很高的,一般说来这样连上去对面的ADC肯定会后退,运气好说不定闪现都交了。如果对面是有控制的ADC,如维恩这种的,同样可以这样骚扰,但是位置需要注意,尽量把兵线推到离自己家塔比较近的位置,很简单的,如果你Q上去维恩或者大嘴,被维恩的E打墙上或者大嘴的口水减速了,离塔近的话还是能逃掉的,如果远的话,对面再给你个虚弱,基本你就跪了。

  7、猴子。对于猴子,突进强,Q伤害高,又能骗人,恶心的一笔,我对到的猴子分为两种,一种也是猥琐补兵偶尔来磨血的,这种比较好打,一般说来你的生命没多少危险,他骚扰完你隐身离开后,你也可以一个Q一个E去反骚扰,同时,兵线依旧别放太长,这种猴子是耗不过刀锋的;第二种比较难搞,就是那种死命喜欢突进打到你残废的猴子,骚扰能力实在太强了,一不小心就挂了,对付这种猴子我就是缩塔攒钱,找机会就回家出件锁子甲,这样再对线的时候就不会太虚了,如果血量低,还是让队友来撑一会吧,有隐身技能的猴子即使越塔强杀你也是很容易的,你的E不容易击中他

  8、 潘森。斯巴达是我见过对线很恶心的英雄,能晕能格挡,伤害又高,刀锋完全对不过斯巴达的,即使越塔强杀你也是很无语的,打法和主动进攻的猴子差不多,缩塔憋锁子甲吧,有了锁子甲潘森的伤害就没那么恐怖了,六级有大后对线就不会那么虚了

  9、单对双。这种其实是最简单的,虽然你要面对两个人,但是由于你是单人,你升级的速度是很快的,等级上的优势可以让你不是那么畏惧对面两个人,同时,这个时候对面一般是没有人来GANK你的,你可以专心守塔,当然有的时候如果碰到对面是一个近战,一个远程ADC的时候,稍微有点麻烦,因为你基本补不了什么兵,还有可能被对面远程蹭掉塔的血,这个时候尽量别让对面大量的兵靠近你的塔,如果ADC点你的T,你就去靠近他骚扰,当然,免不了你要掉点血,不过,有的时候比较头疼的一种,是ADC补兵,另外一个骚扰你,把你压出经验区,这个时候两种办法,要么缩塔等兵线过来,要么让队友支援你,其实这种骚扰也不都是有效,对面如果站位距离过远,骚扰你的人很有可能会被你突进打掉不少的血量,这个看情况自己掌握了。对于刀锋来说,拿血最多的也是这种情形,有时候被磨掉很多的血,对面见你快死了,就像越塔强杀,这时候可以假装后退,让对面的英雄进入塔内,反身一个Q接E,送他个点燃,很容易就拿到人头了,有时候两个人一起强杀你,风骚点的刀锋可以开个疾步饶塔跑位,E优先丢给被T攻击的人,点燃也是,前期不管你玩的谁,越塔都是很有风险的,运气好,你还可以来个双杀。

  总结:前期对线,拼的其实就是谨慎和耐心,最为单上的你,随时保持眼的存在,被GANK致死的刀锋绝对坑的可以,技能换命,也尽量不冒险,除非你能推掉对面的T,死也就值了,以为内上单英雄是不能轻易死的,一般说来,你死一次,可能就以为着上T的血被推掉一半,有时一次就直接丢了上塔,然后整个队伍都会处于被动的局面,所以,对于技术不过硬的新人,还是可以带上传送的,尤其那些不喜欢插眼总是被抓的,不过如果你没插眼的习惯,你还是别上单去坑人了。

  前期目标:贤者之石,草鞋,耀光或者锁子甲,如果对面AD比较猛的,可以先锁子甲,别的时候可以先耀光。

  中期刀锋:通常指的是在20分钟到30分钟之间的时间里,前期的目标达到了,那么基本上你的单上还是说的过去的,这个时期,刀锋主要任务还是对线,不过就不像初期那样赖在线上了,这个时候,对面的T一般被推了,或者你自己的这边的塔被推了,前者情况下,你就是要保证对面兵线别过半场,如果有人带线,就上去清线防止对面拆塔,别的时间内,配合队伍GANK,一般这个时候会发生一些小规模的团战,刀锋这个时候可以参战了,不过,一般说来,刀锋这个时候参与小规模的战斗,至少是需要一个大件的。以前的时候,很多人都喜欢裸三相的刀锋,不过,玩了这么久,我感觉裸三相的刀锋实在没那么强,至少对于杀人来说,起不到决定性作用,三相属性均衡,伤害很一般,所以我现在已经不喜欢先出三相了,相比之下,我出了耀光后,第一个大件事天使甲,也就是我们常说的重生甲!为什么?首先,重生甲提供大量的护甲和魔抗,增强刀锋的抗击打能力,你会更硬,同时,重生的存在,会给对面带来压力,毕竟你相当于两条命,老子就是不怕死,有本事都来打我啊,刀锋有真实伤害,即使没什么攻击的大件,凭借技能和真实伤害,输出依旧很猛,对面看到重生甲的刀锋,多少会慌的,活着才是王道,刀锋可是残血也能翻盘的存在。所以,总的来说,这个阶段的刀锋主要任务还是带线+适当的GANK。

  中期目标:水银鞋,耀光,重生甲,如果前面压得好,说不定30分钟可以出两个大件,一般来说可以使三相加复活,如果队伍没多少能扛的,就别出三相了,可以出冰锤,狂徒能不出就不出了,虽然血很厚,但是真心觉得一件纯堆血的装备,又那么贵,是在是变相削弱自己的战斗力,而且有了重生甲在,刀锋有冰锤,就挺硬的了。具体情况具体分析吧,有时候我也喜欢出个兰顿之兆,很喜欢蓝盾的减速效果,团战很给力,蓝盾是可以代替冰锤的。

  后期刀锋:如果30分钟战斗还在僵持,那么进入后期,这个时候的刀锋已经是队伍的强力支撑点了,够硬!够快!够伤!后期刀锋两种定位,要么你是队伍主要伤害承受者,那么你冲前面发起战斗,身上主要都是肉装了(eg:水银,冰锤,重生甲,反伤,蓝盾,耀光或者三相,自然或者女妖),这个时候的刀锋不比纯肉的T要差,不过必须说的是,刀锋毕竟是个半肉战士,她唯一的控制技能只有E,如果对面有团控的T,比如木木,加里奥之类的,刀锋作为主肉是很疲软的。第二种定位,后排杀手!这种定位是最常见的,也是最适合刀锋的定位,身上是肉装和攻击装并存(eg:水银,三相,重生甲,幽灵之梦,冰锤或者狂徒,蓝盾),你不是团战的发起者,那是T的任务, 你的目标永远的敌军的后排,等队友引发团战后,立刻开了幽灵疾步冲向对面的后排法师和ADC吧,那些是队伍最主要的输出力量,杀死他们你们就赢了,后期刀锋凭借真实伤害依旧十分Imba,重生甲的第二条命,幽灵之梦和蓝盾的效果,疾跑的加速,被动不吃控,刀锋切对面的后排是在是非常给力的,如果对面的输出一套全丢你身上把你秒了,好吧,重生还能起来继续杀,大不了一死嘛,吸引主要火力绝对值了,能打死后期刀锋,至少他们的大技能全丢了,你还有队友可以一样收掉对面的人头,但是,如果你死了对面呢的输出都死不了,直接投了吧,队友太坑了。

  后期目标:两种出装,切入后排压制对面的DPS才是刀锋最大的作用。

  总结:刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的,多加练习,上文中得出装和打法只是我自己最常用的,和别人的打法和出装肯定有不少出入的,仅供各位参考了吧,第一次写攻略,不容易啊,谢谢各位捧场,有可以改进的地方可以指出来,我可以多做实验,如果有扯淡的地方,也请各位笔下留情。最后要说下,就算再怎么研究,刀锋上单的确属于弱势类型,练好自己的意识和走位,学会和队友配合,才能让你的刀锋上单依旧风骚

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