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《文明6》印度神级难度详细打法战报

发布时间:2016-11-15 15:48 来源:互联网  作者:parhvnseer   编辑:小猫

 

  全世界都在打仗。印度对战日本的前线,死血的弓箭手解散卖钱,同时避免被杀死增加厌战

  前线负责封锁东京市的受伤勇士被枪兵强行突围杀掉了,虽然枪兵也死了然而却解出了东京被封锁的围城状态。

  这里解释下:近战单位周围的六格都是控制区域,即使中间有空隙,敌军也难以直接冲过去切入后排,重装骑兵除外,重骑兵无视控制区域。另外远程单位没有控制区域,只有3级的远程单位才能学习控制区域这个技能。

  当敌人城市周围地格都处于控制区域之下的时候,城市便处于“被包围”状态,被包围的城市无法回复生命值

  另一条战线上,我原以为军事第一大国中国跟军事第二大国德国会打的异常激烈,然而事实是:两边的兵排成两排卡在那里,谁都不动

  新生产出来的部队距离前线太远,不容易赶过去,日本是邻国尚且如此,以后的战争如何是好呢?出个商人连接下线路吧!

  ps:对于本作,个人觉得最蛋疼的不是工业,工业有各种办法可以弥补,而是移动力!后期别说出个兵移动到前线需要几十年,就是在自己国境内都要慢慢挪n多个回合。太痛苦了,每当这个时候,就无比怀念文明4的铁路系统。

  日本援军源源不断地从南方赶来,难道。希腊军败了?

  不过,当后方援军赶来后,东京再次陷入围城状态,下图城市状态有被围的显示

  然而前线打的惨烈,首都却传来急报,发现挪威军队。虽然说挪威正在跟中国交战,这只部队更像是千里迢迢送到中国当经验的,不过首都防守空虚不得不留一手,新生产的棒子防御下首都吧!别来前线了

  结果令人意外的是挪威居然宣了日本!

  果然是墙倒众人推啊!

  所以玩家被ai宣战,很容易形成被一家宣以后连续被多家宣的局面,军事评价弱就会被打。

  商人出来了,马杜赖位于大陆中心地带,要连上马杜赖和其他城市的线路。

  对于我来说,早起商人的意义最主要就在于铺路,不然后面玩的想死

  zhongguo的军事评价下降到了800多,而我上升到了二百五

  虽然差距减少了,不过依然有倍数的差距

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标签:文明6 
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