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《我的世界》怪物图鉴掉落及行为大全

发布时间:2016-11-21 17:31 来源:互联网

 

  狼

  狼(Wolf)是一种能被玩家驯服的中立型生物。

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  驯养

  狼可以通过喂饲它骨头来驯服。一旦被驯服,狼不会接受任何更多的骨头。要注意的是所需的骨头数量是随机的,每个骨头有1⁄3机会驯服狼。当狼被驯服,它会获得一个橙色的项圈(如果不是在水里)并坐下。到目前为止,没有任何关于玩家可以驯服狼的数量的限制。

  狼的尾巴会根据它的生命升高和降低。决定个别狼的确切生命可以通过测量它的后腿和尾巴之间的角度得出数值,角度指出狼的生命的百分比。由于野生的狼最大生命值是8点HP,它们的尾巴会明显地比驯服的狼低。狼的生命可以通过喂饲(右键单击)它任何类型的肉(除了鱼)来恢复。任何肉类给狼回复的生命值与给玩家回复的饥饿值相等。

  狼崽出生时只有8点HP生命值,但它们的最大生命和成年的狼一样,他们必须被喂饲食物或再生喷溅药水来达到最大生命。狼不会进入饥饿状态,所以他们能大量地吃腐肉或生鸡肉。如果驯服的狼生命值是满时可以通过被喂饲进入“求爱模式”。

  驯服的狼的项圈能通过使用染料来改变。项圈是在不同的层次,所以在隐形效果下仍然可见。

  行为与外观

  自然生成的狼是未驯服的,如果玩家攻击它们,它们会变成敌对。

  根据它们如何被互动,狼可以在这三种状态之一。

  野生的狼有灰毛和一条下垂的尾巴,眼有两个白色和黑色的像素。它们对玩家是中立的,并以每次4只来生成。它们会在没有被挑衅的情况下攻击羊、兔子和骷髅。

  敌对的狼可以从它们不断的咆哮和外观加以区分,它们的尾巴变得垂直,其眼睛会变成红色,毛的对比度增加,竖着的头发露出暗斑和嘴线轻微提高。

  驯服的狼可从它们的眼神来与野生或敌对的狼区别,因为它们改变看起来不那么有侵略性,以及它们的脖子周围的橙色项圈,染料能改变项圈的颜色。当右键点击驯服的狼时,它们会坐下。它们会继续坐着,直到你再次右键点击它们。站着时,驯服的狼会用近身攻击来攻击任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目标有相同的主人或在同样队伍。他们不会攻击恶魂、爬行者和驯服的狼,不管它的主人是否相同。它们站着时会在没有被挑衅的情况下攻击骷髅,但不是羊和兔子。

  狼会像攻击型生物一样会自然消失(在所有玩家32格外将随机消失,在所有玩家128格外将立刻消失),但它们只会在加载至少两分钟后消失。

  狼会对攻击它的玩家或生物变得敌对,除非攻击者是它的主人或和主人同队伍的玩家,这也会使附近野生的狼和站着的驯服的狼(以被攻击的狼为中心的33×33×21立方体)对攻击者变得敌对。

  骷髅和被动型兔子会主动避开狼,杀手兔会攻击狼,而羊会忽视狼,除了他们被攻击时正常的逃跑。

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标签:我的世界 怪物图鉴掉落 
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