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发布时间:2016-11-22 18:28 来源:互联网 作者:渗变丶 编辑:小猫
全图家园
收起铺地板
死于非命的虫
撸毛
进度龟速,steam跟TGP联机要玩以后可以叫我,这个坑填了再攻联机版,然后船难。
【全图家园】一直是我玩饥荒最高的目标。
我现在想到的方案大致是:以8块图四组虫洞为基准,分别构建四个生活区和四个对应的战斗区。四个生活区对应四个季节,春夏秋冬住不同的地方,构建不同的生活环境。总共12块图除主生活区外另在每块图构建对应的转站居所,以便处理该地特有资源。以卵石路,草地花树为装饰来修整地图。各地散布及时防御地点和临时生存居所以应对突发问题。
而具体的生活区,战斗区建设我还在想,欢迎大家提建议
生活区我已经想好方案了,11x11的地为一个单元格,咱目前能想到配置有16种:主基,肉架,肉架,农田,农田,小肉,花肉,蜂箱,浆果,咖啡,花场,桦树,松树,椰树,树枝,草。
待合并和删减,到时候看地图状况。绝对够把地图塞满的,
战斗区还在想,内容目前包括蜘,猪,兔,牙阵,船难仙人球。
以上是基本构划,因四季和地图影响,具体内容到后期再做调整
我又丰富了一下基地配置,东西南北各插入一个主基,加入丛林树,螃蟹,兔子组成部分。这样就有22块单元格组成一个季节基地了,应该基本做到填满地图了吧