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发布时间:2016-11-25 19:29 来源:互联网
海岛战报(23)
收起
法国首都巴黎的位置
政策指向商人共和国,用+2商路扩大俄罗斯文明大使馆的优势
伯里克利真的是好哄,我这把没做什么事。就来宣友了
看了下他跟罗马的关系:已经由宣友变成了不悦
估计他不爽罗马跟他抢城邦了
司机泰忘记了见面送使团,现在已经送不了了
纯洁的孩子,就为了一个城邦
接更~
一般来说,见到全文明以后,基本上可以确定自己的胜利方式了。
想通过何种胜利方式,结合所选的文明特性,相信大家都有自己的经验和体会,也有自己独到的见解,各种体位干翻ai,花式胜利,这点lz并不在行,所以也就不多说了
如果你在各种情况下都是各项数据碾压ai,那么下面说的对你也没太大意义
lz这里想说的是,确保你自己胜利的另一方面,是不让ai胜利。只要不让ai胜利,那么自己想怎么玩都可以了。
胜利方式有五种
一,征服胜利:
本作ai下城的能力就很低,ai打下别人首都更是小概率时间,而征服胜利需要攻下其他所有人的首都,这样强大的ai,在目前版本文明6中我还没见过,所以不用考虑ai征服胜利
二,科技胜利:
本作ai科技很快,然而科技再快也无卵用,只是给玩家间谍偷科技提供便利,只要间谍用的好,原子能时代和信息时代科技的尤里卡都能轻松解决。
要放飞船还是需要生产力,所以飞船快放成功的ai,拿间谍拆他们的航天中心就好了
三,文化胜利:
喜欢招伟人的ai和建设奇观的ai喜欢容易走向文化胜利、
那么我们的应对方式就是:奇观狂魔兵力少,直接出兵拿下城市,就算拿不下城市,也可以用战争把他们拖垮
伟人ai创作了大量艺术品,那么间谍又有事情可以做了,谁距离文化胜利快就偷谁的作品。
而且偷下来的作品很有用,如果自己想文化胜利,那么造美术馆和博物馆建主题;自己不想文化胜利的话,把艺术品贱价卖给其他ai,这种不平等交易能大大提升ai的好感度,还能让ai提升对文化胜利的渴望。
举个例子,偷文化第一ai的作品,卖给文化第二的ai,那么文化第二的ai就会更加努力增加自己文化值,形成为文化第一ai的制衡。
四,宗教胜利:
阻止ai宗教胜利的方式有2种
1,不让自己国家信封ai的宗教,比如7猴围城大法,ai来传教时对其宣战
2,利用ai制衡ai 如果有两家ai都想宗教胜利,他们都会拼命把锤子转化为宗教,拼命传教。所以保持两家ai拥有均衡的实力,互相洗教是为上策
就这盘战报而言,lz就利用了西班牙是自己囊中物的优势,利用西班牙确保自己不会被ai宗教胜利
五,分数胜利:
如果真的打到回合上限,那只好看谁的游戏因素总和最高喽
接更~
因为制图学的完成,直接让俄罗斯从古典时期跨越式发展到了文艺复兴
货币研究完成,先把商业中心拍下去,这种没有锤子的城市,市民吃饱撑了就只会制造宜居度下降,所以清除掉大米,拍下商业中心。因为这里沿河,又跟海港相互提供相邻加成,所以相邻加成+5