细数十五年来围绕Xbox诞生的十五款原创精品
发布时间:2016-12-06 16:26 来源:逗游网 作者:菜小花 编辑:文学组
13.黑道圣徒
在上个主机世代交替更迭时期,由于众所周知的“GTA”新作长达数年的开发周期所导致的沙盒作品空窗阶段,被THQ钻空子推出的《黑道圣徒》便成了最大的获利之作。由于当时THQ没有考虑PS3平台而完全围绕Xbox 360所开发,《黑道圣徒》得以在Xbox 360面世不到一年后便很快上市发售并凭借独特的KUSO风格赢得了不错的销量。虽然和“GTA”怪物级的销量对比无疑是小巫见大巫,但这个系列凭借“没有更恶俗下流只有最恶俗下流”的独特风格也受到了不少玩家的青睐和热捧,成为业界的一朵“奇葩”。
14.炽焰帝国
严格意义上来讲,“炽焰帝国”早在登陆Xbox之前就有了PC版本,但那款作品只是一款模仿《魔兽争霸3》的即时战略游戏。当Xbox在市场地位显得越来越重要之时,Phantagram便把他们的作品带到了Xbox平台接受欧美玩家的品鉴。在为Xbox和Xbox 360开发了三款独占作品后,Phantagram赢得了韩国游戏开发商在家用机领域的最高成就并获得了达标韩国游戏业界的最高荣誉——在此之前和在此之后一向由网络游戏所把持的韩国游戏大奖总统奖。不过在经过数次变动和跳票之后,该系列第5款作品《炽焰帝国II》还是变成了网络游戏,游戏平台也从Xbox 360/PS3变成了PS4/PC,而国服方面由搜狐畅游宣布代理之后至今没有公测消息,让玩家不得不为游戏的后续计划产生怀疑。
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