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仙界村人物属性分配

发布时间:2012-01-07 来源:互联网

 

  角色可通过分配潜力来提高战斗能力,当角色等级达到10级后,每次升级都可获得3点潜力,玩家可将其自有分配到筋骨、灵力、力量和身法四项属性之上。

  属性点分配效果

  筋骨:影响角色的生命

  灵力:影响角色的法力和各系法术修为

  力量:影响角色的攻击和精准

  身法:影响角色的敏捷和躲闪

  心术:根据玩家所属的种族不同,分配潜力时还会激活不同的心术,效果如下:

  仙族心术

心术名称 激活条件 心术效果
鼓舞 筋骨、灵力、身法中有任意两项低于力量 每1点力量可额外提供8点生命和2点精准
焕发 筋骨、灵力、力量中有任意两项低于身法 交战时如果率先出手,受到的物理和法术伤害降低10%
吸纳 筋骨、身法、力量中有任意两项低于灵力 施展伤害法术时,可将10%的法术伤害转化为生命补充给自己
坚韧 力量、灵力、身法中有任意两项低于筋骨 每1点筋骨可额外提供2点防御和2点招架
振奋 力量高于其它三项潜力 生命高于50%状态下,物理攻击可忽视对手10%的躲闪几率,造成的物理伤害提高10%
化解 身法高于其它三项潜力 受到攻击时有可能化解物理和法术伤害的30%,化解几率等于自身暴击连击和躲闪几率之中最高一项
还魂 筋骨高于其它三项潜力 生命高于50%状态下,受物理伤害-10%,受到暴击和连击的几率-10%
调息 灵力高于其它三项潜力 生命不足时,自动消耗法力来抵消伤害,每2点法力抵消1点伤害,直至法力耗尽

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标签:仙界村 人物属性 
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