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发布时间:2016-12-16 10:33 来源:互联网
法国战报(2)
收起
T3,转身准备过河
T4,过河后,发现另一处海产,那么1分的另一个规划方案也出炉了
T6,发现一个村庄,这个村庄会给我们什么呢
国家劳动力尤里卡,很不错的东东
在咱战报第二弹分析了技艺和对外贸易这两个最初的市政
那么这里顺便说下我对国家劳动力和帝国初期这两个前期通向政治哲学的市政的理解:
如果你是罗马,希腊或者能够首发文化城邦的话,对于尤里卡不用特别注意
否则,这些尤里卡还是需要好好规划一下的
国家劳动力尤里卡是建造任意一个区域,也就是说要是用1区域的锤子达成,最早期的区域有三种:学院,圣地,兵营,对应的是三个思路——决心科技胜利,发教,发大将军早战。所以说如果走这几条路线的话,用区域激活该尤里卡,走国家劳动力很合适;
帝国初期尤里卡是人口到6,一般来说,是在你决定先铺1分城之后,用2城人口快速达到6来完成。帝国初期解锁殖民政策,可以方便第二个移民最快建造出来。
补T6,第一个侦察兵建造完毕,先造纪念碑,用文化加速技艺,再用斯巴达教育加速爆兵
侦察兵向北探索,这是咱的侦查习惯,前期两个单位把首都周围探索出一个圆形,以确保自身安全
T7
侦察兵发现一个小野的侦察兵,这个小野已经发现了我们的基地,那么随之而来的就可能是一大波野蛮人,所以立刻取消纪念碑的建造,改为出一个投石兵
T8,用侦察兵的Zoc卡下小野的侦察兵,我希望把小野的侦察兵驱赶到北边,让他不能回到小野基地,这样首都就可以停下投石兵,继续造纪念碑啦