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16年怒刷存在感的九大游戏 就不让玩家忘记它们

发布时间:2017-01-09 15:20 来源:头条号  作者:头条号   编辑:GTH91

 

  4、魔兽世界

  从魔兽电影在国内的宣发力度其实不难看出暴雪娱乐对于内地市场的重视,但这成功的背后更多的是《魔兽世界》游戏本身近十六年来的积累下的忠实玩家群体。情怀,挺重要的。

  当朋友圈还在有人讨论电影的二刷三刷甚至是购买蓝光版光碟的时候,一个重磅炸弹再次引爆了整个魔兽玩家群体,期待了十几年的月卡终于来了。可惜兴奋之余定眼一看,似乎画风不太对。“我们要月卡不错,可没说不要点卡啊”面对休闲玩家此起彼伏的吐槽,运营方面似乎无动于衷。《魔兽世界》作为一款不如风烛残年的网游,寿终正寝只是时间问题,但究竟是在玩家的吐槽中崩塌还是以玩家的口碑不变足慰平生,此时此刻已经有了答案。

 5、Pokemon Go

  《Pokemon Go》在今夏可谓火爆一时,最初亮相时《Pokemon Go》被认为是一款“骗钱”的情怀作品,虽然最终因为持续的作死这款游戏如流星般迅速消失在人们的视野当中,但它所带来独特的线下互联网社交体验值得我们铭记。在摒弃尚不成熟的VR而转投采用AR技术只是《Pokemon Go》成功的原因之一,社交体验与虚拟现实的完美结合才是这款游戏成功的根本,而这种深入到每一条街道每一个小巷的互动恰好是现阶段VR技术所无法解决的。

  6、全境封锁

  凭借着汤姆克西兰这一块金字招牌以及极具特色的MMORPG+TPS的游戏模式让《全境封锁》成为了年初最期待的游戏之一,以至于很多玩家选择对土豆服务器和BUG视而不见。

  说《全境封锁》是一款最具期待的游戏一点不夸张,因为早在游戏发布之初育碧就给《全境封锁》加足了BUFF从最高水准的游戏画面到号称有包含整个纽约的超大地图这一切内容都极具诱惑力。很显然这是一款表面充斥了花哨科技元素但内核依然无法摆脱传统MMORPG游戏中数值束缚的游戏,虽然有着精简流畅的战斗体验但随着时间的推移单调的任务使游戏体验变得讨厌,于是玩家在免签证畅游了曼哈顿特区之后离开已成定局。

  

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