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发布时间:2012-01-10 来源:互联网
魔力返还:没人点吧,不做评论了可以么。
地狱之火:如果要用2个字来描述这个最新加入元素技能的新成员,那就是“碉堡了”。出了这个技能之后,多少元素把致命戒指换成了灿烂。
冰风:提起冰风,老元素都会感慨,T2时代的满冰风啊,什么时候才能重现江湖啊。
刷图点可以不要,单P必须满。一般还是点1吧。习惯了。如果滞空的时候是无敌的话,这个技能就更完美了。话说我第一次学这个技能纯属因为好看。
冰河:PVE满级不解释。那些说什么8级就够的,都乖乖回家玩蛋去。多1秒的时间,就是多1秒时间的50%伤害加成。
不要的都是傻X。个人满级冰河+A纹章。现在最新版本PVP冰河什么情况我还真不是特别清楚。求指教。
另外小爆料一下,冰河是我选择元素这个职业的原因,那年我还是个4级轮转3级锤击的小法师,站在凯德拉法师老湿面前不知所措。
看到路人甲魔导放了个减速地带,丑的1B,又看到了路人乙元素放了个冰河,我勒个去,这个技能叫什么,太TM漂亮了,于是就有了现在的我。
冰爆:PVP必备,那个减速啊,用过的都知道,冰枷锁必备技能。PVE的话,还是别点了,防止手贱把刚叠好的冰全爆了。如果点了,千万慎重用,减速爆一下就行了,别浪费冰。
冰刃:火舞前置,冰灵建议满+纹章。11和12的差距还是挺大的。
冰刃ex这个技能获得了由我颁发的“龙之谷全职业最漂亮的技能”奖和“元素最实用的技能”奖。瞬发,伤害高,附带减速,浮空,破浮空,破霸体能力不错,范围大,随意转向,又这么好看。
除了释放时霸体有点低,容易被打断,没有无敌效果,没有释放时减伤的效果,技巧首饰个人感觉用处不大,不推荐。
霜冻:因为逆硬直经常打出2段伤害,减速非常犀利而成为T3初期的神技。当减速被和谐之后,便很少有人点高了。前置就好。
冰刺:元素的老牌神技,虽然现在已经渐渐走下神坛,不过众多老元素还是喜欢点满冰刺。
起手快,CD短,持续时间长,伤害高,附带减速,破霸体能力强,可拦路、防起身,拆封印打柱子神技。
冰刺的减速效果随技能等级提高而上升。7级以上有明显减速效果,没记错的话满级58%减速。
台北姐转火舞的时候曾经说过,火径冰刺必满。侧面指出了火径冰刺是元素的主力输出神技。
冰刺的板子是我带的时间最长的一个,从刚出纹章这种东西带到了现在,从来没有拆过。双修火舞可以点满,主火就1冰灵建议满。个人是满级+板子+技巧。
冰盾:群P神技。各种冻人,各种惊喜。由于开关盾的存在,双盾点(满)一个就足矣,另一个前置。
PVE中冰盾冻结概率太低,实在没什么用处。有人说冰盾的冰没有50%加成效果,求点了冰盾的小白鼠去测试下。
冰雾:个人认为这个技能是卖萌用的。T3时期我就是冲着那一声婉转的“哈呀~~~~~”才从深火转型成为深冰。客观的说,PVP中满级冰雾的伤害是相当可观的。
但是对于PVE来说,冰雾实在没有太大用处,远不如火径来的实在。而且对装备要求堆水火双攻,贫民压力比较大。
编号大妈曾经说过,冰雾刷图就是个渣渣,冰雾能用来刷图么!这话我十分赞同。
暴风雪:过去的暴风雪,被元素们称为自杀神技。所以暴风雪除了用来站街卖萌,就只能用来站街卖萌了。
刚出双40大那时,暴风雪更是被我从快捷键上拿掉了。不过由于叠冰的原因,暴风雪也重新回到了我的快捷键上。虽然只在海龙第三关用。
火舞页:
灼烧之手:因为bug,在刚开二转的时候被火舞们称作坑爹手。多少火舞当时因为这个bug到了50也不敢学这个技能。。现在修复了,很多时候这个技能还是能给我们带来不小的惊喜的。
漫长熔岩:爱称:大粪球。起手的时候如果有带盾牌的怪挡在前面,因为逆硬直的原因会一直停留在手中滚呀滚,直到盾牌被破坏。
最后一下爆炸伤害相当可观。火舞招牌技能。不知是哪位大大画的那一张推粪球的图片,不知戳中了多少火舞的萌点。可以带个技巧。
冰灵页:
寒冰障碍:爱称:冰蛋蛋。破碎时结冰,叠冰不可或缺的一个技能。用好了那就是神技,用不好那就是渣渣。
比较蛋疼的是,如果带着蛋蛋释放有攻击方向的技能时受到了打击,蛋蛋里面的你会改变攻击方向。攻击结束也不会改回初始方向。所以,放火大的时候,如果不能保证不会受到改变方向的攻击时,还是别套着蛋蛋去叠3、4层冰。
冰柱喷射:由于技能酷似暗黑破坏神II中法师技能冰封球,很多人就直接把冰柱喷射称作冰封球了,致使很多没玩过暗黑的人不知道大家口中的冰封球到底是哪个技能。
说实话我第一次放出来这个技能的时候真的以为这个技能有bug,伤害少了一个0.刚到50,学了这个技能的时候,特别兴奋的跑去单刷小狮子,看着那500一跳的蓝色数字,当时那叫一个伤心啊。
不过有了叠冰,一切变的不同了。冰柱喷射变成了神技!
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