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联网对战技巧 机甲指挥官2

发布时间:2011-03-07 来源:百度  作者:百度   编辑:天真恶魔

 

9.跳跃必须慎用,用得不好会使自己的机甲处于极度的劣势,不管你是在进攻还是在撤退,跳跃是用来利用地形的,不是用来在平地上加速的

10.一定要配置一定远程火力,不然很容易被对方的极端队伍整死

11.不一定总要按着“8”,本来直接命中驾驶室的概率就不大,更何况没有狙击手技能,相比较在无法直接击毁敌人的时候,打脚是个更好的选择,无论是对快速机甲还是堡垒型机甲。

12.对战最重要的还是机甲配置,操作和战略,各种武器与机甲的使用都与战略有关,没有明显的优劣(雷电导弹除外,太废了),我也无法说出经验,不要用剧情的打法来打对战。以上所说全是个人观点,一般只用于1V1,而且不一定会完全正确,欢迎大家补充纠正。

13.在对方依靠炮台的时候绝对不要硬拼,不然绝对会被打残.

14.多利用地形优势,有跳跃的轻型机甲可以依靠悬崖对重型机甲造成重创.

15.可以牺牲轻型机甲来声东击西,机甲总是攻击第一个进入射程的敌人.

16.油库虽然危险,但也可以作为一个防御阵地,毕竟对方不敢过来.

17.千万不要在我方或敌方长程炮范围内进行接近战,这样一定会两败俱伤.

18.分散机甲也不是个坏方法.重型厚装甲的机甲在正面抗,轻型跳跃机甲在后面占炮台.

19.最好将近战机甲和远战机甲分在不同的分组,这样方便操作.

20.不同类型的远战机甲也可以分在不同的组.比方说装备远程粒子炮的机甲和装备长程导弹的机甲就可以分为2组,一个重火力,一个持续火力.
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标签:机甲指挥官2 
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