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青黄不接令人尴尬 回顾2016年原创游戏盘点

发布时间:2017-02-10 10:55 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  3.量子破碎

  凭借“马克思·佩恩”和“心灵杀手”多部作品闻名于世的Remedy工作室打造的全新原创作品,《量子破碎》本应该成为一部口碑大作,却因为用力过度导致不上不下的尴尬局面。本作是一款纯粹的单机游戏,没有多人对战,不是开放世界,也没有多周目要素。作为卖点,请来著名演员担任面部捕捉并拍摄堪比美剧形式的真人剧集,玩家的不同选择也会对应剧情的变化,可谓是游戏史上前无古人的首创。不过也正因如此,由于真人剧集所占比重甚至远超游戏本身,也因此导致玩家口碑褒贬不一,因此我们不得不说《量子破碎》没有成功,而且短时间内我们再也看不到此类形式的游戏作品出现......

 

  4.最后的守护者

  2016年我们迎来有生之年终于盼到的两大情怀作品,一个是《最终幻想15》,另一款则是《最后的守护者》。提起《最后的守护者》就不得不先提起他的制作人上田文人,早在PS2时期,上田文人领衔制作开发了《ICO》和《旺达与巨像》,这两款作品凭借独特的游戏风格,触动了无数玩家的心灵,这两部作品也成为了最有资格被称为艺术品的游戏作品。本作原作为PS3平台发售的原创作品,在经历多年波折之后,终于在2016年在PS4平台得以正式发售,游戏依然是典型的“上田文人”式风格,注重故事塑造和游戏中的情感互动,虽然游戏在帧数视角方面存在一些不容忽视的问题,但在车枪球横行的当下还能玩到这样的作品,不得不说是玩家的一大幸事。

 

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标签:原创游戏 单机游戏 逗游网 
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