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此情可待曾追忆 回顾游戏历史上最遗憾的选择

发布时间:2017-02-10 12:45 来源:逗游网  作者:jason   编辑:文学组

 

  7:合金装备5

  小岛秀夫终于离开的科乐美,对于他的小组来说未免不是一个好事,当然他在离开之前也给我们带来了最完美的谢幕,一部异常精彩的合金装备,每一个游戏圈的人都难免为游戏夸赞,虽然游戏已经在慢慢的完整着一整个游戏历史的故事线,小岛秀夫尽自己最大的力量去为玩家给这个系列画上了终止符,作为系列的最后一作--BIGBOSS的落幕,我们也不能再为难这个老人再做些什么了,而小岛秀夫这个故事也这样完美的讲完了,从THEBOSS再到BIGBOSS,故事也随着老人们的死亡告一段落,幻痛这个名字,可能就解释了这个游戏给玩家乃至索利德自己带来的遗憾感觉吧,战争是残酷的,战争中人们也都是险恶的。 

  8:煤气灯下的哥谭市

  作为一个被取消的游戏,本身就是一个极大的遗憾,作为哥特风格的蝙蝠侠系列,改编自同名漫画煤气灯下的哥谭市,游戏本身会在阿甘疯人院之前做出来,但是由于种种原因被废弃了,可惜了这么一个3A大作的潜质,开发商DAY1制作过了极度恐慌再来制作一部哥特风格的恐怖风格蝙蝠侠,可能本身作为一部独立作品来说,梦画得太大了一些,而且回到2000年初期的时候,游戏的风格大多都朝着未来的科幻风格发展,而复古浪潮乃至沙箱游戏都没有等待自己应有的好日子,而全探索游戏几乎在那个时候都面临着过于庞大的预算与不知道什么时候能完成的代码,我们可以从视频中看到后期乃至于阿卡姆骑士的影子,只不过游戏生不逢时,还没诞生就已经被历史的洪流给吞没了,可能再过几年通过其他方式,我们可以看到这个游戏的复活吧。 


 

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