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发布时间:2017-03-14 12:21 来源:互联网 作者:技术回忆 编辑:小猫
区块错误
收起才发现我连坐标之类的都没讲,有空我讲一下吧
接下来是生物群系
当然在游戏里,每个世界都是不同的,不一定出生在平原,你也可能在沙漠之类的地方。
这是WIKI的解释
Minecraft有61种不同的生物群系。生物群系可以随着区块里面的草和树叶的颜色来区分(例子:树木或其他植物如仙人掌类,沙漠中的沙子大量覆盖)。 生物群系是由种子伪随机生成的。
因为太多了,我就用wiki的了。
别问我既然有wiki为什么还要这么发出来,因为就是有些人不知道去查wiki和百度
有雪的生物群系
在这些生物群系,雪在任何一层。树叶和草都是水绿色,并且都会下雪。
寒冷的生物群系
在这些生物群系里,超过一定高度(但在256方块的高度限制以下)的会下雪,而低于一定高度的下雨。树叶和草都是一种水绿色。但是末路之地不会有雪,也不会下雨,树叶和草是沙漠的颜色。
下面就是坐标
这是Wiki的解释
坐标(coordinates)在数字上反映了您在主世界中的位置。坐标基于一个由三条交于一点(即原点)的坐标轴而形成的网格。玩家会出生在距离原点数百方块的位置上。
x轴反映了玩家距离原点在东(+)西(-)方向上的距离,如经度。
z轴反映了玩家距离原点在南(+)北(-)方向上的距离,如纬度。
y轴反映了玩家位置的高低程度(从0至255,其中海平面为62),如海拔高度。
因此,三条坐标轴形成了右手坐标系(右手坐标系)(拇指为x轴,食指为y轴,中指为z轴),通过这样可以更为简单地记住各坐标轴。
另外,在调试屏幕中的f值可以为您反应此时玩家的朝向。0为南方,则有:
0=南方
1=西方
2=北方
3=东方
在游戏里按下F3从XYZ栏可以看到坐标,综合上面的一些矿物生成层数加上坐标这样会使你更好的去挖矿。当然按下F3是属于作弊
从这里你也可以看到游戏版本 FPS区块加载JAVA型号等等许多东西
至于区块,简单来说就是一个16*256*16的一个区域,出生点那的区块只要在主世界就会被一直加载,无论你离开多久,所以推荐种植之类的事情你可以放在出生点区块那里做。至于如何寻找,你可以拿着指南针,指南针指向的永远都是你的出生点,而并不是指向床,这是新手很容易犯下的错误。但是如果你去了下界或是末地,出生点的区块就会停止加载。
有时你也会遇到区块错误,简单来说也就是那种在一个地方加载不出来一片空白,或是一块区域完全空了之类的(表述不好,没有图只能这样说了)
当然,在地下中,你如果是去矿洞探险也一定会遇到怪物,光靠那玩家薄弱的小身板可是不行的,你需要做一些防具(话是这么说,实际上在1.9前我从来不做防具,直到1.9战斗跟新后被地下一骷髅给打死)