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发布时间:2011-03-08 来源:
解说下:
按Shirt是跑,不过时间有限而且视野变暗,不建议使用;
M是地图,事实上进了林子就是一个地方转来转去,如图画面四周会有提示;
开始的地方后面有个电话亭,打电话可以叫车回家;
除白衣女孩外,其她六人只要走进林子道路就会消失,白衣女孩要是不控制的话自动回到路上;
从林子出来的方法 一。ESC,回开始菜单(废话),收集的物品不消失;二。找到特定场景触发剧情,然后 会在外婆家门前醒来(眼睛是闭着的,走路很慢),要么去开门要么哪位朋友有耐性转身龟速去电话亭或者其他场景瞅瞅。三,按上图的符号找白衣女孩,她会把你带出来找到路;
物品收集决定着你到外婆家后能开几个隐藏房间,有些物品是特定人物才能收集的;
白花收集到一定数量自动揭开一些物品收集点;
当靠近物品出现浮影的时候不需要控制人物自动有相关动作,物品收集啦,自言自语啦;
Verycd上的朋友谈到那条路是个难度自动调节系统,越往后进入林子越暗,我倒是没怎么觉出来;
每个人物的场景:
Robin:在墓地去跟狼玩(Robin喜欢狼,那是她最喜欢的动物);
Rose:湖边上船看到一个被雾环绕的家伙;
Ginger:去有稻草人的草地跟白衣女孩(这时候穿的是红衣服)玩捉迷藏;
Ruby:游乐场跟大叔抽烟(之前场景大叔拖了个什么东西,像是尸体)
Garmen:先要拿伐木工的帽子,点燃营火,最后是喝啤酒;
Scarlet:去剧场弹钢琴,一个女人走过来,剧场幕布落下;
白衣女孩:直接开到外婆家,去其它地方没有互动;
触发场景后在外婆家门口醒来,进屋子里能打开的隐藏屋子与物品收集有关,最后到达的外婆卧室都与先前的互动有关,之后会有一些一闪而过的画面,截下了一些
流程其实一张图片就搞定了,每个人物都是特定场景触发
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以下发图顺序按照人物——互动场景——外婆卧室——一闪而过的片段;
Robin
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外婆卧室是一个坟头
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