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《无双全明星》剧情及游戏性等试玩心得

发布时间:2017-04-01 18:25 来源:互联网  作者:detectiv   编辑:小猫

 

  首先要知道这次有一些设计,可以说是缺点、也能说是怀念的特色,像是遭遇敌将时必须看完武将的登场演出;敌将会毫无准备动作,就算受到攻击也能直接发动英雄技能或无双技,这会让玩家战斗时的顺畅动作强制中止,稍微伤害到游戏节奏。另外就是勇气系统的存在,这有点接近过去《无双》作品的士气系统,勇气值越高的敌人越强,就算玩家角色等级高出敌人许多,要是勇气值低于敌将太多,也是会被敌将压着打,想硬碰硬被瞬间打倒可是很容易发生的事。

  通常对付手段就是提升玩家角色的勇气值,在战场上打下据点或完成突发性的支线任务,勇气值均等就可以正面应对。但也不是不能硬碰硬节省时间,这时就会利用到上述的几个新系统,用大火力的英雄技能直接打倒敌将、靠英雄连锁毫不间断的攻击将敌将打浮空、靠无双狂热直接将敌兵跟敌将一起扫荡掉等,再加上本作角色移动迅速且基础伤害火力高,大部份攻击都能靠 L1 加 × 钮的回避取消破绽,玩家多的是方法可以加快一场战斗的脚步。

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标签:无双全明星 
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