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上古卷轴5:天际——如何提高游戏速度

发布时间:2012-01-17 来源:

 
  ; 这两个不知道....

  fScreenLightBaseIntensity=1.2

  ; 屏幕光线基本强度.默认 1.2

  fScreenLightRadius=80

  ; 屏幕光线半径.默认 80

  fScreenLightColorR=0.68

  fScreenLightColorG=0.74

  fScreenLightColorB=0.62

  ; 屏幕光线颜色.红,绿,蓝.

  fRaceSexMenuHPos=0.0

  fRaceSexMenuVPos=-0.6

  fRaceSexMenuZoom=70.0

  fRaceSexMenuScale=0.5

  ; 不了

  [Decals]

  ; 贴花

  ; 神卡全0

  uMaxDecalCount=20

  ; 最大贴花总数.降低数值提高性能.神卡设0.消耗品.默认 100

  bProfileDecals=0

  ; 轮廓.消耗品.默认 0

  bDecalOcclusionQuery=0

  ; 据说神卡设0.默认 1(开)

  uMaxDecals=20

  ; 可见范围内贴花的最大数量.消耗品.神卡设0.默认100

  [TerrainManager]

  ; 地形系统

  fSplitDistanceMult=0.7500

  ; 数值越大远景越美.最大可设1.5

  fBlockMorphDistanceMult=0.70

  ; 不清楚

  bUseNewTerrainSystem=1

  ; 地形系统开关.如果关闭,该系列设置可能无效.默认 1(开)

  ;<下面部分关于物件加载并显示的范围.最大显示范围和数量被uGridDistantCount,uGridsToLoad,uGridDistantTreeRange,uGridDistantTreeRangeCity,uGridDistantCountCity等优先限制>

  bUseDistantObjectBlocks=1

  ; 远处物件区隔开关.关闭的话不管多远的物件都加载并显示.默认 1(开)

  ;<下面设置应该是与FalloutLauncher的选项里面的细节栏作对应.设置完数值后在FalloutLauncher里以对应的选项进入游戏就看到效果了.>

  fBlockLoadDistance=125000.0000

  ; "极高"细节时只加载并显示该距离以内物件(不包括树木).消耗品.默认125000

  fDefaultBlockLoadDistanceLow=50000.0

  ; "中"细节时只加载并显示该距离以内物件(不包括树木)消耗品.默认 50000

  fLowBlockLoadDistanceLow=25000.0

  ; "低"细节时只加载并显示该距离以内物件(不包括树木)消耗品.默认25000

  fHighBlockLoadDistanceLow=50000.0

  ; "高"细节时只加载并显示该距离以内物件(不包括树木)消耗品.默认 50000

  fDefaultTreeLoadDistance=25000.0

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标签:上古卷轴5:天际 如何提高游戏速度 
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