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发布时间:2017-05-26 18:02 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
5:死亡搁浅
什么样的游戏玩家又喜欢又不喜欢,小岛秀夫的工作室在展示了什么叫做全方位精神恐惧,现在又要向玩家展示什么叫做孤独的恐惧,是的,他总能够恰当的找到合适的问题的答案,在过去的合金装备系列上,我们可以看到小岛秀夫充分的制作游戏能力,而他的才华一直在业内引领这游戏的创新方向,而本次的死亡搁浅是打算做成一个什么样的游戏呢?从预告片中我们可以看到这个游戏主要内容是生存,虽然说生存游戏的目的都是资源的调配,但是如果加上恐惧因素呢?小岛秀夫不仅能在游戏内容或者游戏玩法上带给我们惊喜,就连剧情都完全不会拉下,当代玩家是幸运的,E3上我们已经看到了这个问题的一部分答案, 这个游戏在推出之前,我们也不会看到答案的全部部分。
6:生化危机7
玩家总要面对克里斯菲尔德在游戏历史中的逝去,不仅仅是他,作为重启的一代游戏,越来越多的传统生化危机的角色正在离开玩家,卡普空是铁了心要重新一整个游戏世界,不仅仅在玩法上,就连那些传统角色也正在离开历史,虽然说恐怖元素又重新回到了游戏中,不过那些暴力的僵尸元素跟怪物元素没有了,但是更深层次的心理恐惧或者神秘感吸引了新的玩家。回过头来说,那些老玩家怎么办,他们熟悉的热血暴力射击游戏不见了,克里斯李昂威斯克那些角色也都没有了,熟悉的玩法也都没有了,回忆与感情也都没有了,老玩家不高兴了,卡普空清楚的知道这是一个必须切断的问题,然而这么强硬的切断联系的方式,真的好吗?
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