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发布时间:2017-05-29 18:13 来源:逗游网 作者:喵喵酱 编辑:文学组
4.《超级索尼克》系列
事实上我觉得超级索尼克登陆3D平台就是个彻头彻尾的错误,索尼克是2D平台上可以与马里奥想抗衡的世嘉吉祥物,而登陆3D平台之后,我们这位超音速的蓝色朋友完全失去了优势,尤其是当他出现在暴死的主机“DC”上。
把索尼克做成一个冒险游戏其实不失为一个好主意,就像《索尼克冒险2:战斗》,但是控制一个高速移动游戏角色却无法更改摇杆灵敏度,而且糟糕的相机角度完全毁灭了这个游戏的体验。
随着主机大战的失败,世嘉也从当初的主机巨头跌落二线,在很久没有公布关于索尼克的新消息后,世嘉宣布索尼克回归2D画面的《索尼克:狂欢》即将登陆STEAM平台,我想说的是歇歇吧世嘉,不要再榨取这个IP的剩余价值了。
3.《精灵宝可梦》(我说的是新怪兽,不是新系列)
大部分玩家都经历过玩《精灵宝可梦》一整天的快乐时光,无论是在大陆漫游用精灵球抓捕那些神奇的生物还是召唤自己的神兽来打败那些史诗级的怪物,都是玩家们心中最美好的回忆。
这是我的一个请求,希望设计师放下他们的笔,停止再设计新的口袋妖怪物种了,再设计下去我感觉就要破碎大陆的生态平衡了。你这样想像一下好吧:当你从蛋卷冰淇淋,垃圾袋或者一个废品堆里找出一只小精灵,你会不会一脸蒙逼?
我并不是说不希望《精灵宝可梦》不再出新系列了,这是我们所有玩家的童年记忆,我希望它能一直延续下去,只是我希望不要再出现新的物种了,不是因为我们的年纪大了,无法接受新事物,而是有些经典不应该这样随意被添加修改。
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