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发布时间:2012-01-23 来源:
多人模式为战争游戏玩家提供了很好的选择
游戏画面中规中矩,但乏善可陈。
相比于中规中矩的单人游戏,《先发制人》的多人游戏表现要好得多。游戏提供了标准的团队死亡模式,在此模式下允许至多人同时联机或在线游戏,还可以组织战队。4人联网的合作模式应该是更好的选择,它可以分屏游戏,或通过Xbox Live服务联网与其他玩家对战。你要么可以随便选择一个单人关卡游戏,要么干脆合作打穿整个战役。相对简单的操作使《先发制人》成为合作游戏的理想选择。
对游戏的外表我们只能说它秉承实用主义原则。就像上文说到过的,在室内室外交替作战很不错,只可惜交互性做得不好。人物模型还算可以接受,但玩过几关之后,就能和敌人混个脸熟,永远只有拿几张老脸在你勉强晃来晃去,烦不烦?队友们在缓慢移动时贴图还算不错,可一旦跑起来就变得非常怪异了,甚至有时可以穿过他人的身体。游戏里的阴影是个相当大的问题,你经常可以在墙角看到各种各样奇形怪状的影子。中弹之后敌人只会直挺挺的倒地,没什么太多花样,他们有时也会上演穿墙术。画面流畅度没有太大问题,只是有点血腥。声音方面,《先发制人》的枪声和爆炸声很普通,游戏里没有太多音乐出现,配音也算不上太好。
你对游戏的评价很大程度上取决于你对游戏的期望。要是你想找一款取代所有射击游戏的作品,最好另请高明,外观和游戏性的平庸使它难以成为玩家们的首选。如果你对画面不那么在意,只想找一款可以和朋友们一起娱乐一下的游戏,那么《近距离作战:先发制人》就是你想要的。
游戏画面图片矩阵:(点击放大)