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《战神4》情报:小游戏QTE取消 前作某些角色回归

发布时间:2017-06-20 10:24 来源:互联网  作者:未知   编辑:GTH91

 

  随后是战斗系统,系列前作引以为傲的QTE系统被取消,QTE算是《战神》系列的标签了,所以为何取消,Cory Barlog表示,他总监《战神2》的时候就受不了这个系列的标签QTE系统了,不过虽然取消了QTE系统,但是奎托斯仍然有处决敌人的元素,只是这部新作所有动作都将由玩家操控。游戏设计了抓取键,“战斧攻击”按键,玩家都很熟练的,所以Cory Barlog相信玩家可以将这些众多按键组合打造强悍的动作场面,就像探索元素,收集品,导航不会提示,玩家将与奎托斯一样用暴力打出通道。

奎托斯劈砍,游戏里除了个别巨型Boss,其他情况不会有任何QTE

游戏加入像《神秘海域》般更细节化的探索元素

  Gamesradar媒体情报,还有其他媒体公布的细节:

  游戏剧情启发自著名电影《大魔域》,尤其是与奎托斯的儿子阿特柔斯的联系;

儿子会帮助爸爸解决威胁的敌人

  技能树系统包括奎托斯的技能,以及奎托斯与儿子合体技的专属技能树系统;

巨型雷神之锤

  当用圆圈按键让儿子帮忙,你得小心,因为儿子很容易受伤;

儿子的箭的颜色代表附魔属性,这些箭为绿色,属性未知

  父亲与儿子的设计来自游戏总监Cory Barlog,Cory Barlog最近也有了儿子,而且儿子还交他瑞典语,这和游戏里奎托斯的儿子教他爸爸北欧语相同;

红色的箭,属性未知

  奎托斯的儿子同样会和其他角色互动,奎托斯作为爸爸会暗中观察;

  

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