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《巫师》:从一篇杂志征文到风靡全球的奇幻世界

发布时间:2017-07-03 10:31 来源:互联网  作者:未知   编辑:GTH91

 

  本世纪最好的奇幻 RPG 游戏诞生

  早在 CDPR 联系斯帕克沃斯基之前,已经有公司试图将猎魔人系列改编成游戏,不过都没有成功。在 CDPR 找上门的时候,老爷子自己也是不怎么情愿的,因为他一直一来都对游戏不怎么感冒。“不过他们带来了一大笔钱,对于改编作品来说,我只要钱,就那么简单。”斯帕克沃斯基在后来的采访中说,“我同意他们使用我的角色,以及《猎魔人》小说的世界观写一个新故事,他们想创作全新的故事,我求之不得。”

  游戏的故事背景设定在系列小说第五部《猎魔人 · 湖中女子》之后,斯帕克沃斯基本人只参与了第一部的剧本创作。

  CDPR 曾提议按照游戏的分成利润给予作者,但是斯帕克沃斯基拒绝了这个建议。他不相信游戏能成功,在后来的媒体采访中,老爷子对此后悔不已。

  “他们提议给我一定比例的利润分成,但我说,‘不,根本不会有任何利润啊——现在就把所有钱都给我!全额。’我真蠢。当时我根本不相信他们会成功,可谁又能预言他们的成功呢?反正我是不能。”

  2007 年,游戏第一部《巫师》推出,并在一年的时间内销量迅速突破 100 万套,要知道,这家公司之前没有做过任何一款游戏,从 15 个人到最后 100 人,靠着东拼西凑的 800 万美元,花费 5 年,做了一款纯单机的 RPG,全程语音,所有人都不看好他们,结果,他们成功了。

  游戏完美还原了小说里的社会现状与主角面临的困境,在这个人类与非人类对立的年代,虽然是专业猎杀怪物的猎魔人,他们却被所有人厌恶。这里没有童话,只有沉重的现实。

  然后这帮波兰的游戏开发团队把《巫师》的所有收入都投入到了《巫师人 2》的开发中,为了在主机平台(Xbox 360 和 PS3)上发行这款游戏,他们还重新搭建了自己的游戏引擎,全面优化了游戏的画面。并且,基于剧情的考虑(在游戏中你会面临支持人类还是非人类(精灵和矮人等)的选择),他们甚至制作了两个完全不一样的第二章!

  这一次,他们的野心更大了,花费的时间却更短了。

  2011 年,《巫师 2·王国刺客》面世,好评一片,入选各种年度的最佳游戏榜单。它还被当做波兰总理当做礼物送给了来访的美国总统奥巴马,你能感受到波兰人有多喜欢这款游戏了吧。

  后面的故事可能大家都知道了,2015 年,《巫师 3·狂猎》发布,并且成为了多家媒体评选的 2015 年度游戏。这是波兰人制作的三款游戏,却成为了整个游戏界次时代游戏的代表作。

  发售半年内,游戏销量突破 1000 万套,就连《巫师 3》的昆特牌小游戏,因为太多人喜欢,CDPR 甚至将它改编成了一款单独的卡牌游戏,是的,就跟炉石传说一样,你可以在 PC、PS4和Xbox One 上玩到这款卡牌游戏。

  这一次,波兰国家专门发行了《猎魔人 3》的纪念邮票。CDPR 也因为《猎魔人 3》的成功,一跃成为波兰市值最高的上市公司。

  

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