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战国无双2——全人物招数使用分析

发布时间:2012-01-27 来源:

 
  特殊技1:属性范围攻击,在自身周围发动属性攻击给予敌人伤害。R1+方为红莲属性,R1+方+方为闪光属性,R1+方+方+方为冻牙属性,但是发动时的时间差要算好,而且使用属性范围攻击时,在属性发动前,岛左近的准备动作很容易被打断。

  特殊技2:援护射击,从自身后面发动援护射击。R1+三角为弓箭援护,R1+三角+三角为铁炮援护,R1+三角+三角+三角为大炮援护。范围大约是身前60度左右,可以用来牵制敌将。

  固有技能:明镜止水。抓住时机可以通过防御来减少硬直时间。岛津义弘

  通常攻击成长型人物,C系最高到C8。移动、出手速度都比较慢,但是伤害效果比较强。

  通常攻击:最高12方。在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。第8方开始一直为旋转型攻击,攻击范围不错。但是整体出手速度都算比较慢的。

  C1:可以破防。而且有效范围判定大,对身后的敌人都有范围判定。

  C2:打上技,无属性。

  C3:气绝技,无属性。

  C4:小范围吹飞技,发动比较快,带有属性。

  C5:大范围打上技,带有属性,但是略带有点吹飞性质。

  C6:大范围气绝技,最后以旋转2周的攻击为结末,带有属性,但是是伪连技。

  C7:破防抓投技,带有属性,但是在抓住后打出的时候经常会被干扰中断,打出动作可以攻击身边的敌人。和大多数通常攻击成长型人物一样,一般敌人放住前6方才有可能吃下C7,否则多数时间都会躲避。

  C8:大范围吹飞技,带有属性,但是一样是伪连技,敌人是可以通过防御和R2躲避来回避最后一下攻击。C8是岛津义弘最具威力的一击,伤害很大,主力攻击手段。

  无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击是身前150到180度的地面气爆,身后也有辅助攻击,出现频率不高,但是身前的频率和范围很大,对于倒地没有受身的敌人伤害极大。按住圈的无双奥义为原地用棰猛砸地面。无双奥义下的C6、12方等攻击效果也相当出色。

  特殊技1:舍身。发动后以牺牲防御力为代价,提高自己的攻击力。

  特殊技2:铁壁。在一定时间内,可以增加身体的强韧性,而且冲撞敌人可以将敌人撞飞。使用铁壁后,再使用带属性的招数,则铁壁本身也会附加了属性,冲撞敌人时可以带出属性。

  固有技能:大山鸣动。大山鸣动。无双槽最大的状态下,不容易被打出硬直。

  立花誾千代

  通常攻击成长型人物,C系最高到C8。移动、出手速度都比较快,整体属于速度型人物,较易上手的角色。

  通常攻击:最高12方,在有地流技能的前提下,最后几下攻击带有属性。从第8方开始是“之”字型移动攻击,范围比较大,而且加之本身出手速度也快,最后收招硬直时间也较短。

  C1:在身体周围出现三道落雷,自带闪光属性。

  C2:打上技,不带有属性。

  C3:气绝技,不带有属性。

  C4:小范围吹飞技,带有武器属性,出手速度快。

  C5:范围打上技,带有武器属性。向身前放出一个雷球,雷球接触敌人或放出后一定距离爆炸,具有打背效果,在近身有敌人的情况下,雷球爆炸的效果可以将自己身后的敌人一并卷入。

  C6:大范围气绝技,带有武器属性,发动速度快,范围大,立花的主力进攻手段。

  C7:破防突刺技,自带闪光属性,且可以和武器属性叠加。但是如果最后突刺打不中敌人,硬直比较大,突刺打中敌人会追加一道激光,激光本身带闪光属性,近身下则是武器属性与闪光属性一同发挥,激光打中远处敌人带闪光属性。

  C8:突进吹飞技,带武器属性。在整个突进移动中,均带有属性,移动速度、移动距离都比较大,突进结束后的硬直时间也不大,适合从包围中脱出,也适合用突进来攻击敌人。

  无双奥义:LV3无双奥义的辅助攻击为在身前120到150度范围内产生落雷,身后也会产生落雷。落雷的好处是不带吹飞效果,敌人中了辅助攻击的落雷不会因为被吹飞而难以追打。加之立花本身的招数出手速度都很快,LV3无双奥义经常可以带来很好的伤害效果。

  特殊技1:雷召唤。召唤落雷,攻击周围的敌人,落雷期间人物可以自由移动、攻击,主要用来牵制敌人。

  特殊技2:武器强化。一定时间内可以提高武器的攻击力和攻击速度,通常攻击的攻击次数也会增加。由于立花武器强化发动时间短,而且攻击速度增加的也比较明显,配合武器强化后立花的实力会进一步提升,需要熟练掌握。

  固有技能:快刀乱麻。使用特殊技强化武器的效果更强。配合特殊技武器强化,非常实用。

  直江兼续

  特殊技成长型人物,C系最高到C4,而且只有二段。

  通常攻击:最高8方。出手速度比较快,攻击主要集中在前方,第8方结末后的硬直稍长。

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标签:战国无双2 全人物招数使用分析 
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