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完美中的瑕疵!盘点让玩家无所适从的游戏设定

发布时间:2017-08-27 23:40 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  7、无所不能的蝙蝠车——蝙蝠侠:阿甘骑士

  我们的蝙蝠侠本身就已经神通广大了,能够很容易就穿越城市,惩戒犯人。而在《蝙蝠侠:阿甘骑士》中,尽管刚发售时候对于PC平台的优化让人诟病,所幸华纳兄弟很积极的解决了。然而它仍然有一个很大的问题,那就是太过无所不能的蝙蝠车。

 

  玩家可以驾驶这辆蝙蝠车自由的在街道上横冲直撞,甚至能碾压行人,号称不杀人的蝙蝠侠其实已经很容易的杀死很多无辜的人了。同时游戏的进程中又太过于依赖蝙蝠车的功能,比如平常的赶路,解谜,战斗,甚至一些小的支线任务也要借助蝙蝠车来完成——虽然它的存在感已经刷得很高了,但是游戏中的驾驶手感却偏偏很糟糕。在玩家对蝙蝠车已经开腻的时候,还要忍受这糟糕的驾驶体验,这实在是非常不应该的。

  8、时间的限定——丧失围城

  专注于打僵尸《丧失围城》系列,玩家可以利用多样化的组合武器来消灭丧尸,而且游戏也逐渐向开放世界靠拢,地图越来越大,武器越来越多,丧尸越来越多,所以游戏也越来越多,这也是《丧尸围城》在最近这么多年来一直活下去的成功因素。

 

  然而时间的限定并没有随着增加,它就像是一堵无形的墙,玩家不能在这儿广阔的空间里自由的畅游,搜刮每一个角落,就更别说用搜刮到的武器研究出新的组合新的套路来达成新的玩法了,这些在限定的时间内,所能得到的游戏体验非常有限。不过好在《丧失围城4》中,Capcom在故事模式中彻底取消了时间限制这一设定,总的来说继续留给玩家更多的自由,这是好事。

  【逗游原创文学组出品】

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标签:游戏设定 单机游戏 逗游网 
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