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只有一个人的公司,却做出了16款精致的无厘头游戏

发布时间:2017-09-03 13:58 来源:  作者:未知

 
  

  游戏保持了Hap Inc.公司一贯的恶搞风格,从画面,操作方式来说都和之前的作品如出一辙。但是为什么这样的游戏仍然让玩家们跃跃欲试呢?

  在这个游戏当中,所有的内容都指向一个固定的点,那就是作者的“套路”。玩家通过解谜,一步一步的陷入设计好的无厘头陷阱之中,大呼上当的同时也感受到了作者的良苦用心。

  不过想要落入这个“陷阱”也并不容易,你需要在有限的时间内,跳出传统躲迷藏的思维,才能找到真正的藏身之处。在这个过程中还会伴随着一些错误的道具和提示,试图干扰我们思考。这正是这个小游戏解谜的乐趣所在。

  这些脑洞并不是完全凭空而来,很多梗在我们的日常生活中都有所经历。比如游戏中打篮球抢篮板时有人下黑脚,喂鸽子却被鸽子包围的糗事,都让我在玩的时候感到似曾相识,不禁会心一笑。

  除此之外,某些关卡的设定,也不乏向上一部游戏中藏起游戏机的妈妈致敬的元素,比如第18关中,地上就有一个无关紧要的3DS,你要是捡起来的话,追过来的就不是姐姐而是妈妈了。对于曾经玩过上一部游戏的玩家来说,这个场景一定非常熟悉。

  游戏的最后一关,仍然是一个温馨的小故事,弟弟为了躲姐姐跳到了井里却出不来了。姐姐发现后动员全家,搜集各种道具终于把弟弟救了上来,最后全家抱在一起痛哭,好像偷吃布丁的事情从来没有发生过。

  这样的结局就好比是周星驰的电影,无厘头只是一种载体,核心还是想要去讲一个温情的故事,这样自然能打动人心。《冰箱里的布丁被吃掉了》同样如此,之前的《妈妈把我的游戏藏起来了》也是如此。

  最终通关的玩家在被作者的脑洞折磨的焦头烂额之后,看到的是家庭的温馨,巨大的心里落差在通关时会让人有一种迷之感动。这样的教育方式明显比那些教你关怀家人,教你少玩游戏机的说教更让人印象深刻。

  这正是Hap Inc.公司游戏能吸引人的重要原因。

  在玩过这两款游戏之后,可能有很多玩家会很好奇到底他们是一家怎样的公司,竟然能制作出如此魔性的游戏?

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标签:Hap Inc 
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