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盘点二十年来中国最具影响力的网络游戏(上)

发布时间:2017-09-21 11:43 来源:逗游网  作者:我在右   编辑:文学组

 

  7:《热血江湖》——开启免费网络游戏先河

  2005年4月20日,3D恶搞Q版武侠游戏《热血江湖》公测,游戏开启永久免费道具收费之先河,打破了国内游戏点卡收费模式的市场格局。

 

  游戏以清新爽朗的画面,开放自由的装备打造系统,绚丽流畅的技能系统吸引了大批玩家,在17GAME妥善的运营下,游戏热度曾一度超过传奇。但是好景不长,17GAME创始人赵小明选错了东家,被中华网并购之后,逐渐失去了游戏的运营主导权,风雨飘摇的《热血江湖》迅速破败,只留下几千万江湖玩家对着被盗的账号唏嘘不已。

  8:《魔兽世界》——唯一的史诗级大作

  2005年6月,第九城市代理的《魔兽世界》正式开启公测,从此开启了一个MMORPG网游新时

  代。

 

  再华美的辞藻都不足以形容这款游戏面世时给玩家以及从业者们带来的震撼。

  原来,游戏还可以做成这样!

  从此,《魔兽世界》就成了MMORPG的标杆,一直被模仿,从未被超越——虽然《魔兽世界》也是一个山寨的集大成者。即便时至今日,暴雪自砸招牌,《魔兽世界》依然无敌于天下,傲视群雄。

  第九城市依靠《魔兽世界》带来的口碑,风头甚至能与盛大一较高下。可惜在代理权争夺上败给了网易,从此便名落孙山,退居三线。不知道当年意气风发放出豪言“魔兽已赚十五亿,此时放弃没什么”的朱俊,现在有没有一丝后悔。

  如果当年没丢掉《魔兽世界》代理权,后来的炉石传说、暗黑3、风暴英雄、守望先锋都会是九城的,那么现在的行业格局就不是如此了。

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