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发布时间:2017-09-26 16:50 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
打破常规的非凡之作——《Dead Cells》
《Dead Cells》(死亡细胞)
在经历了漫长的EA试玩调试阶段后,今年最具话题的「Metroidvania」作品终于在5月上线了抢先体验版。被玩家们成为最具潜力的《恶魔城》精神续作《Dead Cells》打破了传统「Metroidvania」游戏的桎梏,通过与「Roguelite」元素的完美融合,形成了一种全新的,一命通关的「Metroidvania」,如果把《魂》系列游戏说成是受苦的话,那么一死就要重新开始的《魂》是不是很刺激呢?
《Dead Cells》的世界建立在一座拥有自我意识的城堡中,这也解释了为何游戏每次的地图都是随机变换的。主人公是一坨迷之软体生物占据的躯体,沉默寡言的主角在每一次死亡后都会尝试「再来一次」,回到迷宫的起点,重新挑战这座深不可测的怪城。
作为一部和恶魔城如出一辙的作品,《Dead Cells》提供了超庞大的武器道具系统,随着玩家一遍一遍的反复努力,越来越多的武器道具会不断解锁并加强,这也让玩家对通关这件事充满了希望。不仅仅是庞大的收集元素,流畅爽快的战斗体验也同样把我们拉回了童年时代的《恶魔城》,连招闪避再加投掷道具,一套动作毫不拖泥带水,流畅感与爽快感甚至有时会让你忘记这是一款高难度的硬核作品。当然,这部作品的优秀离不开制作组的努力,从EA阶段到现在,不论是战斗手感还是成精画面,就连主角都几乎是完全变了一个模样,这种勇于推翻并不断改进的钻研精神,使得《Dead Cells》成为了我个人最为力推的一部作品。