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发布时间:2012-02-03 来源:
(双重挥舞)野蛮人可以同时使用两个武器,虽然现在我们不能肯定这个技能是不是在游戏一开始就赋予了他,或是必须学习才能得到。这里有一张图片,大家可以看看野蛮人手握两件武器的雄姿。
Stun
(晕眩)晕眩是野蛮人战斗技能树上的一种Clvl 10技能,它能够暂时使受攻击的怪物暂时无法动弹,然后你就可以趁机喝瓶药水、换换装备、脚底抹油等。不过估计使用这个技能后大多会趁火打劫的。这种技能的等级越高,对方静止的时间就越长,而且估计成功率会越高。
Crushing blow
(致命打击) 这个技能允许野蛮人在白刃战斗前按住鼠标的键蓄力以得到更大的伤害力。
Leap attack
(跳跃攻击)这个技能在攻击的时候加入了跳跃的动作,由于目前资料缺乏,所以不知道野蛮人是在跳跃落地后再使用手中的武器攻击还是在空中就可以打击敌人。
Concentrace
(集中)Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,但是传闻这个技能能够使野蛮人连续不断的打击一个怪物,并改善自己的防御等级。
Double throw
(双重投掷) 以前没有在游戏的影片文件和屏幕截图中出现过,从图标和技能的名称可以看出这个技能允许同时投掷出双手中的刀类和斧类的武器,类似“Double Swing”这个技能。
Whirlwind
(旋风) Blizzard目前没有透露任何有关这个技能的资料,所以我们只能从这个技能的名称和图标上猜测它的功能了,Whirlwind(旋风),是不是在打击的同时伴随着风?或者是旋转着攻击怪物?有待于进一步的证实。
Berserk
(狂暴) 这是一个已经透露的技能,在斯堪的纳维亚的一些神话中Berserk是一个传说中的英雄,在酒精的刺激下作战狂野,他的身上没有任何的盔甲保护,也不在乎身上的创伤。这是一个等级20的技能。
战斗动作掌握
Sword mastery
(剑术掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的剑和匕首。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Axe mastery
(战斧掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的战斧。最新的资料显示,级别五时将增加65%的伤害力和65%的命中率,级别六时增加72%的伤害力和72%的命中率。
Mace mastery
(钉头槌掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的钉头槌(铁锤,大棒等等)。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Polearm mastery
(长杆武器掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的长杆武器。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Throwing mastery
(投掷武器掌握) 这项技能将会使野蛮人更加精通使用各种类型的投掷武器,如飞刀、飞斧和爆炸物品。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Spear mastery
(枪矛掌握) 这项技能将会使野蛮人在混战中更加精通使用各种类型的枪矛。每一次提升技能级别将会使伤害力和命中率增加几个百分比。
Increased stamina
(增强持久力)Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以使野蛮人在剧烈运动后迅速地恢复体力,等级越高,体力恢复得越快。
Iron skin
(钢铁皮肤) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮人的防御级别。
Increased speed
(增强移动力) Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称和图标可以看出,这项技能可以增加野蛮人在攻击和平时移动的速度。
Natural resistance
(自然抗力)
Blizzard没有透露任何有关这个技能的资料,不过从技能的名称看出,自然抗力,当然可以增加野蛮人对毒害、寒冷等伤害的防御力。由于资料的匮乏,所以还不能下结论。