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发布时间:2012-02-02 来源:
冤魂缠身勾魂令给目标下阴毒,每回合减少一定的气血和气血上限,
并且释放者队伍成员可以恢复对方受到伤害40%的气血,
多个目标中毒,每回合只能回复一次,持续5回合,
同一目标中毒冷却时间5回合,毒伤害受到心法等级影响,
力量对毒伤有副作用,心法等级65以上可以毒2个目标。
修罗万魂斩勾魂令对单个目标进行固定伤害攻击,伤害受到心法等级影响,
如习得修罗血印技能,可给目标增加修罗血印状态
千魂万鬼阵勾魂令对目标进行群体物理攻击,心法达到20,50,80时可以攻击
2,3,4个目标,如习得修罗血印技能,可几率给目标增加
血印状态,几率与技能等级相关
混元真气勾魂令被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响
魂飞魄散夺魄令攻击多个目标,九幽潜行状态下才能使用,心法等级达到
35、50、75、105、150时分别可以攻击2、3、4、5、6个目标。
使用后下回合不能使用法术,如习得修罗血印技能,
可几率给目标增加血印状态,几率与技能等级相关
修罗血印夺魄令被动增加攻击技能的特效,附加隐藏毒状态,
最高可以叠加3层效果,效果存在99回合,
毒伤害受到心法等级、力量和物攻影响
清明自在夺魄令被动增加命中等级,效果受到心法等级影响
修罗毒罡夺魄令可以引爆目标身上由自己释放的修罗血印状态,
并取消冤魂缠身状态,减少冤魂缠身冷却时间一回合,
并对该目标状态剩余扣血量进行结算然后在清除时扣除
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