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发布时间:2017-10-18 12:58 来源:互联网 作者:catby1986 编辑:小猫
入门玩法及系统教程-遭遇战篇
收起入门玩法及系统教程-遭遇战篇
《地下城3》的主要游戏内容包括遭遇战和战役。在刚接触该游戏的玩家看来,似乎游戏操作较为复杂,感觉无从下手。其实,这是一款比较简单容易的即时战略游戏,它的操作思路虽说和经典的RTS《魔兽争霸3》或《红警3》不太一样,但也基本上相差不太远。在大家最为关注的遭遇战方面,它更注重的是资源开发的效率和人口供给的平衡(更多方面倾向与《魔兽争霸3》)。
因此,笔者写两篇示例来分别大概讲述下遭遇战和战役的一些基本玩法和套路。(熟练的玩家或许不会用这样的套路)
遭遇战篇
开局选择,依然是前面我们讲到的随机地图。玩家可以选择地图的大小,以及地图上一些要素的配置。
开局只有5个矿工(鼻涕精)。该游戏的旷工只能参与挖矿,建造和制造,并且是自动完成的,玩家虽说也可以控制它们,但几乎没有太大的必要性。有时候它们会偷懒,而且遇到敌人来袭会立马放下手中的工作,四处奔逃。矿工被敌人杀死后,会在一段时间后刷新,换句话说,矿工的问题只是数量的问题,而不再是战略的问题。数量越多,效率也就也快,几乎和玩家操作无太大关系。
如图,升级技能树中的“更多鼻涕精”,可以增加旷工最大人口上限。前4次升级都是只需要500金币,升级第5次时,将会被要求更高的阶梯价格。
开局如果经济顺利,应该迅速研究兵营“窝点”。研究出窝点后,其实就可以出兵了。这一点和《魔兽争霸3》不同,玩家在该游戏中,是不用建造兵营的。刚开始,士兵人口上限为5人口。另外,士兵的人口上限和矿工的人口之间是互不干系的。士兵上限的提升也要通过研究技能树上的对应技能才可以实现。
玩家一旦有资金训练士兵,士兵就会从天而降。另外,玩家需要时刻注意开采地下城的石头和金矿,进行下一步的扩展。
当金矿离基地比较远的时候,就要在金矿周围建立“金库”,让矿工把黄金摊在地上,而不再来回运输浪费时间。(它们领薪水的时候也会就近领取)
玩家会遇到一些密度较高的金矿石,此时,玩家可以在它周围建造如图所示的“金库”来使旷工不再跑远路运矿。这样可以节省矿工时间,提高效率。
游戏左上角会表示一大批敌人将要到来的时间。然而在游戏进行5分钟左右,实际上就会有小波敌人来袭。注意小规模的防御工作。
不同于《魔兽争霸3》,该游戏中的“食物”和“人口”,其实是两个不同的概念。所有的士兵降临到世上一段时间后,都会产生饥饿和瞌睡。当它们因为饥饿或瞌睡而罢工时,也就意味着玩家将不能再依赖它们为你卖命了。首先,我们应该给它们安置好的休息场所。休息场所另外一大功能就是,可以慢慢恢复士兵的生命值。
选择“窝点”,进行规模性建造,便可以为士兵们开辟一片帐篷。这样才能满足它们的睡眠需求。
建立鸡棚。有助于士兵食物不断供,避免它们因为挨饿而罢工。
下面我们来说该游戏的制造体系。建造“工坊”,可以开辟出一些地面有钢筋的区域。我们可以在这些土地上建造工业制作机器。
这里需要说明一点,这个制造机虽说是3*3格的,但是由于把它们建造在挨墙的地方容易产生矿工不去制造机上生产零件的BUG。所以建议玩家尽量不要使它靠着墙。
在开垦新土地时,有时会遇到一些蛇,粘稠怪,蜘蛛等野外怪物,如果游戏在开始,玩家取消了地图中的隐藏物品选项,那么就不会有这些。
依然要注意防御好每一波偷袭。敌人的偷袭一般都是从具有圣光的传送门来。
当形成一小规模队伍后,我们便可以出门进入地上的人类世界,开始寻找我们需要的另外一种宝贵资源:“邪恶值”。
出了山洞后,接下来就是看着左下角的地图进行探索。想要切回地下城,默认按键为HOME。
击杀守护圣灵的人类正义联盟。
当圣灵塔的守卫敌人全部被干掉后,守卫塔会变成可以产生邪恶值的邪恶守卫。
地图上有很多这样的守护点,玩家可以注意收集。
制造酿酒厂,可以提升士兵的等级。
建造更多其它的建筑物再给你的科技水平添砖加瓦。
玩家在游戏中后期,强烈建议学习传送技能,当地上进行攻击时,地下城遭到偷袭,那么还可以迅速回城进行支援。
地上有些敌方有重铁门看守,因此破城门而入是非常考验玩家使用的士兵的强壮性。
最后记得击败地面上的最终BOSS点,来取得最后的胜利。
胜利结果也会展示玩家游戏中的各种参数。