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发布时间:2017-10-27 17:33 来源: 作者:未知 编辑:释天
最佳美术类:凭借一个画面就能记住一款游戏
入围作品:《Abi》、《舟游》、《雨纪》
画面是用户对一款游戏的第一感官,在本届indiePlay中国独立游戏大赛中,《Abi》、《舟游》、《雨纪》三款独立游戏凭借精致、极具代表性的画风成功入围最佳美术类游戏。治愈系画风下的《Abi》主角如瓦力般可爱,《舟游》的美术风格别具一格,开发者创新地将剪纸艺术融入画面当中,而在《雨纪》中,精致细腻的2D手绘场景彼此联通,为玩家构成了一个精细完整的雨之城。
最佳设计类:化身新奇角色,置身奇幻世界
入围作品:《生命之旅》
《生命之旅》则需要玩家以雇员的身份操作纳米级别的机器人,在微观世界中尽情冒险。二者的共同之处在于特殊的视角设定与玩法设计。
最佳创新类:用耳目一新的创意吸引玩家
入围作品:《墨术》、《黑暗料理王》
一款新的独立游戏是否可以在游戏市场站稳脚跟,创意是一大决定因素。例如此次大赛最佳创新类入围作品中,融合了中国水墨与复古像素两种画风的动作RPG《墨术》,和表面上是现实世界,地面以下却生活着各种各样奇怪生物的《黑暗料理王》,都足以给玩家眼前一亮、耳目一新的体验。
最佳叙事类:不同决定影响故事多线发展
入围作品:《29 days》
入围最佳叙事类游戏的《29 days》具备多个主角和多条故事线,每一天都会有意料之外的突发事件发生,玩家的不同决定将影响着剧情发展,让游戏充满人性,也让玩家更愿意玩下去,这些正是叙事类游戏的特征。
阿里应用分发的精品游戏扶持项目“积木计划”,除了在豌豆荚以端内形式推荐以上入围作品外,豌豆荚还将挖掘更多精品独立游戏建立深度合作,以“流量资源”和“立体宣推”的方式去发现并推荐好应用,多渠道扶持独立游戏开发者,推出定制化营销解决方案,帮助开发者打通从“内容-用户-生产者-收入”的手游产业链条。