逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2017-11-15 14:20 来源: 作者:未知 编辑:释天
从第五位开始榜单出现了比较大的变化,除了龙图游戏排名没有变化,依然占据第八位以外,bilibili排名上涨1位稳住第五,三七互娱、米哈游、IGG则分别以前进10位、16位、4位的成绩,替换掉了此前榜单中的其他厂商,集体挺进前十。
其中,bilibili以《FGO》为首的多款二次元游戏带动收入,持续上扬。葡萄君向App Annie了解到,该榜单收入也包含了国内厂商在海外营收的部分,由此来看,三七互娱、米哈游、IGG,以及龙图的成绩,也有一部分得益于近段时间在海外取得的优异成绩,特别是在韩国市场的不俗表现。正如如葡萄君此前的报道,三七互娱的《永恒纪元》、米哈游的《崩坏3》、龙图游戏的《热血江湖》、IGG的《王国纪元》都在近期闯入韩国畅销榜前三十、甚至是前十。
这些产品顺利打入海外市场的主要原因,一方面在于国内产品整体品质的逐步提升,部分产品达到国际水准且差异化明显,另一方面在于国内团队推广、运营经验的越发丰富。随着目前几款产品在海外逐渐站稳脚跟,或许会引领又一波出海热潮。
国内海外双管齐下,三七互娱、米哈游、IGG等厂商营收大幅度上涨
观察iOS国内厂商下载榜和游戏下载榜,可以发现英雄互娱上升29位杀入前十,PikPok则直接空降前十。对应相关产品来看,英雄互娱此前推出的《战争艺术:赤潮》与PikPok旗下经典跑酷求生系列续作《勇闯死人谷2》,都表现出猛烈的上升势头。两款产品均获得新版App Store游戏区首页推荐,带量效果极其突出,足以见得,获得新版App Store推荐的重要性已经大大增加。
iOS中国厂商下载排行
iOS中国游戏下载排行
同时外值得注意的是,此前因狂蹭《绝地求生》热度,而直接通过改名的手游《大逃杀绝地吃鸡》已经被App Store除名,由此一来,吃鸡游戏的流量红利更多被导向新上架的几款同类手游产品,其带量效应或将在下个月表现出来。
收入榜头部大作、大厂均出海,放眼多线营收
从iOS国内收入榜的产品分布来看,整体与上个月变化不大,腾讯占据收入前十的四个位置,网易三款产品紧追其后,二次元产品《FGO》和近期几款强势新作继续表现良好。收入榜依旧被控制在有发行实力、有产品资源、有销售渠道的厂商手中。
值得注意的是,就榜单前十的情况来看,以网易为代表的各家厂商,都已经发力海外市场,以此扩大单款产品的营收线,做大整体体量。
由此来看,若接下来腾讯也入局,或许会继续激化海外市场的竞争局势。而据葡萄君了解,腾讯也在尝试积极推进海外业务,此前就已代理动鱼科技的空战竞技手游《War Wings》(《血战长空》)于欧美市场成功发行,旗下独立游戏《Death Coming》(《死神来了》)也借Steam推至海外,取得了不错的口碑。
此外,国内大厂还依靠资本运作,在美国市场拿下了不小的份额,比如腾讯收购芬兰巨头Supercell、巨人收购以色列博彩游戏厂商Playtika后,两家公司在欧美市场都进入了收入排行前十,随着被收购方的产品成绩上扬,腾讯和巨人在欧美市场的占比也进一步增高。
从整个10月榜单表现来看,国内受到App Store改版的影响,iOS流量生态正在逐步变化,新版编辑推荐的带量效果也显著提升,尽管免费榜和付费榜已经被刷榜搞得面目全非,但优质流量主体还是攥在苹果编辑手中。同时值得注意的是,苹果对吃鸡换皮手游已经采取了主动控制,并强制节流,热点的主要流量又回到了大厂手中。
站在全球市场的角度而言,国内产品出海的趋势日益明显,今年一批产品在海外的成效,也验证了国内产品的品质和团队的实力基础。由于国内市场竞争压力、风险影响均较大,包括吃鸡产品在内,接下来或将出现大批量以全球化、大DAU为设计核心的游戏选择出海。