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武林秘籍宠物系统介绍

发布时间:2012-02-04 来源:互联网

 

  四、宠物属性

  1、基础属性

  基础属性

属性

描述

宠物等级

通过杀怪获得经验,提升等级后宠物自动提升一定属性;

等级经验

宠物通过杀怪获得经验;

元神经验

主宠可依靠吸收副宠或喂食融晶来增加元神经验,可提升灵质等级;

元神等级

宠物进化的先决能量条件,满足后方可参与进化;

宠物类型

分为物理攻击型和法力攻击型

进化形态

仅影响宠物1级时的初始属性,不影响宠物等级成长获得属性;分为初级形态,一进形态、二进形态、三进形态、终极形态。

携带等级

通过杀怪获得经验,提升等级后宠物自动提升一定属性;

宠物寿命

暂时没有功能,只显示宠物寿命;

附身融合度

融合度越高,宠物附身后给主人提供更大的属性加成比例;

  2、高级属性

  1)成长:宠物品质,成长越高基础属性点总和数值越大;目前游戏中分为低劣,普通,优秀,聪慧,仙灵

  2)高级属性分为:宠物生命,宠物技力,外功,内功,命中,闪避,外防,内防,致命,重击。

  四、重塑宠物成长

  宠物成长由低到高分为:低劣、普通、优秀、聪慧、仙灵。

  1)更高成长的宠物,1级时,拥有更高的基础属性点。

  ∑1级属性=不同成长属性总和*宠物成功进化次数。

  低劣:1级属性点总和=20点

  普通:1级时属性总和=30点

  优秀:1级时属性总和=50点

  聪慧:1级时属性总和=80点

  仙灵:1级时属性总和=120点

  2)更高成长的宠物,每提升1个等级,五个基础属性增加的更多。

  低劣:+1点

  普通:+2点

  优秀:+3点

  聪慧:+4点

  仙灵:+5点

  3)每次重塑宠物的1级时成长属性总和将重新进行分配。

  重新随机分配

  此颜色内容不需放外网

  4)成长重塑界面

  宠物重塑后将绑定宠物,不可在用于交易。重塑需要用到宠物重塑灵石。

  宠物重塑后,宠物成长属性及属性发生改变。有可能变的更好,也有可能变差。此时可以选择是否保存。如果满意重塑后的属性,选择“保留新属性”,宠物属性变更。不满意重塑后的属性,选择“不保留”,宠物属性仍未重塑前的成长属性。

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标签:武林秘籍 
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