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发布时间:2012-02-04 来源:互联网
四、宠物属性
1、基础属性
基础属性
属性 |
描述 |
宠物等级 |
通过杀怪获得经验,提升等级后宠物自动提升一定属性; |
等级经验 |
宠物通过杀怪获得经验; |
元神经验 |
主宠可依靠吸收副宠或喂食融晶来增加元神经验,可提升灵质等级; |
元神等级 |
宠物进化的先决能量条件,满足后方可参与进化; |
宠物类型 |
分为物理攻击型和法力攻击型 |
进化形态 |
仅影响宠物1级时的初始属性,不影响宠物等级成长获得属性;分为初级形态,一进形态、二进形态、三进形态、终极形态。 |
携带等级 |
通过杀怪获得经验,提升等级后宠物自动提升一定属性; |
宠物寿命 |
暂时没有功能,只显示宠物寿命; |
附身融合度 |
融合度越高,宠物附身后给主人提供更大的属性加成比例; |
2、高级属性
1)成长:宠物品质,成长越高基础属性点总和数值越大;目前游戏中分为低劣,普通,优秀,聪慧,仙灵
2)高级属性分为:宠物生命,宠物技力,外功,内功,命中,闪避,外防,内防,致命,重击。
四、重塑宠物成长
宠物成长由低到高分为:低劣、普通、优秀、聪慧、仙灵。
1)更高成长的宠物,1级时,拥有更高的基础属性点。
∑1级属性=不同成长属性总和*宠物成功进化次数。
低劣:1级属性点总和=20点
普通:1级时属性总和=30点
优秀:1级时属性总和=50点
聪慧:1级时属性总和=80点
仙灵:1级时属性总和=120点
2)更高成长的宠物,每提升1个等级,五个基础属性增加的更多。
低劣:+1点
普通:+2点
优秀:+3点
聪慧:+4点
仙灵:+5点
3)每次重塑宠物的1级时成长属性总和将重新进行分配。
重新随机分配
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4)成长重塑界面
宠物重塑后将绑定宠物,不可在用于交易。重塑需要用到宠物重塑灵石。
宠物重塑后,宠物成长属性及属性发生改变。有可能变的更好,也有可能变差。此时可以选择是否保存。如果满意重塑后的属性,选择“保留新属性”,宠物属性变更。不满意重塑后的属性,选择“不保留”,宠物属性仍未重塑前的成长属性。