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梦想开始的地方 腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛全程回顾

发布时间:2017-11-28 15:06 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  未来游戏制作人作品发布会 展望更妙未来

  共有10个团队进入决赛阶段。大赛决赛也打破过往模式,取而代之的是一场精心准备的“未来游戏制作人作品发布会”。十强团队在发布会上各派一名代表,以抽签的方式决定发布顺序,轮流上台发布参赛游戏的设计理念并展示游戏demo。腾讯游戏学院副院长刘子建、腾讯NEXT研发中心总经理沈黎、光子美术中心助理总经理徐仁瀚、天美工作室群策划副总监张伟、《天涯明月刀》游戏制作人杨峰、《火影忍者OL》游戏主策划张晓等多位行业资深游戏制作人担任评委,给出专业点评和建议。

 

  与此同时,发布会现场更是史无前例地设置了“隐形面试官”的机制,腾讯游戏的面试官们将在现场观察和挖掘优秀选手,以此决定他们是否有条件进入次日的面试环节。

  发布会当日,由谢泽帆个人独立创作的作品《色彩边缘》以出色的创意勇夺大赛金奖和最佳创意设计奖,EMM团队的作品《Flash Black》和FreeStyle团队的《道斯先生》荣获大赛银奖,另外《Flash Black》也斩获了最佳美术设计奖。

 

  腾讯游戏多个部门交叉面试 助力更大梦想

  11月24日,大赛金、银奖团队,以及被隐形面试官选中的共计17名选手,来到深圳腾讯总部进行面试,为拿到腾讯游戏offer奋力一搏。本次面试的考官来自NEXT研发中心、魔方工作室群、光子工作室群以及北极光工作室群等多个部门。

  面试涵盖了策划、程序、美术三大方向,均针对选手在赛后递交的面试意向进行划分,实现选手与考官“双向选择”的人性化机制。面试过程中,考官针对选手情况以及作品进行全方位的考核,期间更是把话语权交给选手,开放选手提问,让这群未来游戏制作人进一步解开心中的疑问。

 

  至此,腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛正式落下帷幕。让人惊喜的是,腾讯游戏学院将首次在12月初举办的第十届腾讯游戏嘉年华上亮相 “游戏课堂”和“游戏的力量”两大TGC新增板块,带来“策划面对面”系列游戏制作课程分享及“未来游戏制作人”优秀作品展览试玩。

  比赛虽已落幕,但热爱游戏的初心永远不变。后续更多精彩内容,敬请关注腾讯游戏学院公众号了解。我们将永远在游戏制作的大路上,为你保驾护航。

  关于腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛

  由腾讯游戏学院承办的”腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛“致力于培养和挖掘优秀高校游戏人才,为学生提供游戏制作领域的个人展示舞台,让高校及行业看到游戏制作新生代的力量。这一次我们提供机会,游戏就真造一次!

  大赛联合VICE中国特别推出游戏人入行主题纪录片《Press Start》,观看纪录片,感受三代游戏人对游戏梦的执着与追求:

  关于腾讯游戏学院

  腾讯游戏学院由腾讯互动娱乐发起,致力于打造游戏知识分享和交流平台,专注建设游戏职业培训和发展体系。学院通过提供游戏类专业培训课程、建设游戏职业发展通道、开展丰富的校园活动及行业活动,帮助在校生和游戏从业者提升职业竞争力,成就游戏创想梦。

 

  关于腾讯游戏

  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。

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