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发布时间:2017-12-07 18:27 来源: 作者:未知
令人难以忘怀的1.6
从CS的历史中让笔者不免想起中国的历史,从1999年CS的萌芽到CS:GO的发行,宛如秦朝的一统江山到大清的王朝:CS最初的发展犹如秦朝的建立,测试版本逐渐让CS成熟犹如汉武大帝巩固社会,终于CS迎来了正式版,从CS1.0到CS1.5,越来越多的BUG被修复,越来越多的趣味元素在被增添,终于迎来了历史上最昌盛的堪比贞观年代的CS1.6版本,这个版本大家不会忘记,因为CS1.6就是CS历史中非常全面的版本,最让人留恋的一个时代,从此以后,相继出现了《Counter-Strike Zero》、《Counter-Strike Source》等CS延伸游戏,然而这些却并不能取代CS1.6的辉煌。
CS1.6版本
CS1.6版本为什么能够让玩家们留恋,又为什么能够称为最具代表性的经典之作?首先离不开它的起源。两个极其“无聊”的人制作了《半条命》的一个MOD便引起玩家和Valve公司的注意,这代表了从开始构思上这款射击游戏便走进了世人的心中。经历了长达5年的磨砺,测试版的不断修改,正式版的反复调整,最终才有了CS1.6版本的到来,这期间的困难并非三言两语就能说清。
CS1.6游戏截图
其次,CS1.6顺应了玩家们基本情况。《反恐精英》系列从1999年到现在2017年的时间内之所以能够一直经久不衰的存活下去,其重要的一点原因就是对电脑配置的要求跨度很大。一个平民玩家在当时可能只需要一块TNT2 M64显卡就能够进入这款射击游戏的战场,而高配置的GeForce4 Ti4200显卡更是许多玩家梦寐以求的配置。CS1.6就是在拥有相当真实的游戏画面前提下对电脑配置要求降到了很低才能在历代版本中脱颖而出。就像上文提到的《Counter-Strike Source》,虽然画面更加精美,游戏可玩性更高,但却由于对电脑配置的约束使其并不能广泛深入到众多游戏玩家内,因此许多玩家还是更喜欢CS1.6。
还有一点就是在CS1.3时玩家就接受当时的设计模式,而在CS1.6达到了这种模式的顶端。CS1.6版本中的现实模拟性已经达到了这款游戏在玩家心中可玩性的巅峰状态,如果过于真实便失去了游戏内部本身的协调性,而过于不真实又让人产生太虚幻的感觉。
之后出现的各种CS系列游戏也都是万变不离其宗,全部都是围绕CS1.6这个版本进行一些相应的拓展罢了。即使是大家现在玩的CS系列--《反恐精英:全球攻势》,其里面的内容大多也是沿用了CS1.6的版本,最大的改动可能就是画面变得更精美,让玩家的眼睛更“舒服”一点而已。
经历18个春秋的时间,《反恐精英》留给了我们太多珍贵的画面,而在今年,《反恐精英:全球攻势》国服版本的降临不禁又唤起了许多国内玩家对经典的回忆。但是,在我们心中总有一个CS版本经久不衰,总有一个CS版本勾起我们无限的怀念,总有一个CS版本是任何新CS版本都无法替代的,而这个版本就是最经典的CS1.6。现在,CS涌现越来越多的版本,CS的发展也更加的成熟,但愿CS能够重现CS1.6版本时期的辉煌,也期待CS系列的游戏能够经久不衰,陪伴玩家们度过更美好的明天。