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发布时间:2018-02-09 19:01 来源:互联网 编辑:小猫
四、技能详解:战斗技能(1)
收起四、技能详解
本作除了探索、收集、制造和社交外,对人物的培养也比较有特色。
人物通过战斗、任务、切磋等等行为来获取经验提升等级。
升级除了可以增加生命、体力、耐力和攻防外,还可以获得技能点。
这里笔者就将所有技能进行整理,并解析其作用和价值。
1、战斗技能
加强训练
作用:经验获取速度提高。
解析:要么就初期升级,要么就不用升级。
不过有了这个技能对人物的整体培养都是有利的。
加上本列其它两个技能价值不大,所以建议升级Max。
翻滚训练
作用:翻滚耐力消耗降低。
解析:让战斗更持久、灵活。
不过因为战斗中实际上用不着太多的翻滚,人物本身提升后耐力也较多,所以本技能实用度很低。
冲刺训练
作用:冲刺每秒耐力消耗降低。
解析:让你能够以更快的速度跑很久。
不过由于本作中需要持续奔跑的地方并不多,哪怕耐力耗尽,恢复也很快。
所以本技能价值也不高。
攻击训练
作用:基础攻击力提高。
解析:实实在在的战力提升。
更快的消灭敌人既节省操作也节省耐力。建议升满。
防御训练
作用:基础防御提高。
解析:直接提升抗打击能力。
不过战斗中翻滚、绕圈等更加灵活,只要稍微有些操作能力,都建议先升级攻击训练。
重击
作用:暴击几率提升。
解析:和攻击训练一样,提升伤害。
面对高强度怪时,暴击作用很大,技能价值不错。
坚韧
作用:暴击抵抗提高。
解析:让受到的伤害更稳定,避免猝死。
比防御训练价值高,毕竟遇到暴击有时会有生命危险。