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发布时间:2018-02-27 18:13 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
5:在跟怪物战斗的时候就会掉落素材
原来的怪物猎人就是在不停的战斗,凡是想要获得素材,要么选择捕获怪物或者干掉怪物,要在战斗中间获得素材可能就只有段位这一种方法了。而这次的世界增加了一种新的掉落方式,随机掉落跟战斗掉落,这似乎更符合现实世界中动物的某些习惯,例如平时你在寻找怪物痕迹的时候,没准就会捡到一些鳞片或者粪便之类的素材,而战斗的时候,除了原本那些素材之外,还可以捡到另外一些特别的东西,除了一些固定需要战斗结束才能获得的素材之外,很多物品都会在战斗后的地上找到,虽然说依靠捡东西很难发家致富,不过偶尔捡一捡自己打不过的怪物的素材,心里也应该还是蛮爽的吧。
6:技能显示更为直观
以前的怪物猎人技能都隐藏在装备的里面,老的猎人会去熟记每个装备技能与特性,萌新或者说并不是天天玩的那些猎人就记不住了,他们只能一个装备一个装备的点进去查看技能,并且拿一个小本子记下自己需要的技能的装备名字,然后再自己计算一下需要制作哪一些装备,有的甚至需要去网络上查找攻略才能知道自己未来可能需要做什么样的装备才能凑足那些技能点数。而世界在技能显示上大大方便了玩家,在右侧的任务栏可以直接看到技能,并且会显示技能等级,已经可以显示的装备技能,而且在打孔珠子里面的技能也可以直接观看了,非常方便。