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玩家自制地图安装档常见事项简说

发布时间:2012-02-06 来源:

 

  玩家自制地图安装档常见事项简说

  1.辨别地图档

  在Total annihilation 里面

  常见有HPI CCX GP? OFU TNT OTA KMP 副档名的档案

  HPI 常见为系统资料档(经压缩过的)

  ccx 常见为系统资料档(经压缩过的)

  GP? 常见为系统资料档(经压缩过的)

  KMP 为TAK(横扫千军王国)地图档

  UFO 大多为单位和地图独立档

  OTA 地图纪录档(需配合上对应的TNT)

  TNT 地图图片压未压缩档(需配合对应的OTA)

  现阶段大多数非官方自制地图档,副档名均为UFO或(tnt,ota)

  2.地图作用(使用)方法

  HPI CCX UFO为副档名之地图档只要放置於横扫千军目录下

  (预设为C:Cavedogtotala)

  方可作用於游戏中.

  TNT与OTA为主的地图档则需於横扫千军目录下

  建立一个名子为"Maps"的资料夹,并将这两个档案放置

  於此资料夹内方能作用

  (TNT与OTA必成一对缺一不可)

  TNT图片档

  OTA地图资讯档

  3.常见问题

  a.地图档放置位置错误则造成无法作用.

  如前面题二所说,地图档未放置在正确的

  TA安装目录下则无法作用.

  b.档案辨识错误.

  网路上提供下载(非关网)的地图

  有的并非是地图档,也有可能是单位或物件档

  副档名有的也是*.UFO

  玩家错认为地图档因此安装后会无法作用.

  因此必须先确认为地图使用档.

  c.地图档需特殊物件档或主程式版本配合使用.

  有些(非官方)特殊地形或地物的地图

  是需要附加地图物件档,一同放置於Total主目录下

  地图物件才能读取来进行游戏,

  否则执行该地图会有错误发生.

  另外TA版本未安装完全也有可能发生类似情形

  比方说TA1.0主程式读取TACC(3.0地图)

  也会造成无法读取.

  d.地图档编辑错误

  也有一种情形就是编辑出来的地图不完整

  比方说设定玩家数目过少,雷达无法显示

  或地突破块等等执行后或阻碍执行的原因

  发生,就是原本编辑者编辑不良成品图.

  e.档案缺损

  有时下载档案过大或是网路传输障碍因素

  等等造成下载的档案无法开启,则为档案缺损

  解决方式,重新下载或是换一个取得方式.

  官方地图编辑器(TAE)则以副档名"ufo"为主的档案方能接受编辑.

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标签:横扫千军 
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