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《黑暗之魂重制版》粉丝们想要看到的10个特色

发布时间:2018-03-30 21:49 来源:逗游网  作者:撒纳达   编辑:文学组

 

  4.Boss Rush模式

  有玩家经常嘲笑Boss Rush模式的想法,他们认为这绕过了玩游戏的目的,每个Boss都应该是一场偶遇,如果你能够直接跳到某个Boss那一关,那也就是去了Boss应该有的作用。

 

  但是,如果你已经玩了很长时间,那被你单刷了无数遍的Boss早就已经失去了他们的尊严,那这个时候有一个专门针对这种老玩家的Boss Rush模式,是不会对任何玩家有什么影响的。

  它可以让老玩家们轻松的练习更多打败Boss的套路,而不是一直反复的玩这个游戏,并且还能提供独特的挑战与回报,这是完全可行的。

  3.病村帧数问题的修复

  病村被认为是游戏中最糟糕的关卡,但它不应该受到这样的批评,这其实是一个很好的关卡设计,它巧妙利用了高度,导致整个地图就像复杂的迷宫一般,事实上,病村真正的敌人是帧数。

 

  在病村行走的时候,尤其是在主机上,它的帧数起伏非常大,在某些地方甚至都无法正常游玩。这是因为有无数的敌人和材质需要加载,上一代主机根本无法处理这么数据,所以无法保证稳定的帧数。

  只能希望游戏能在新一代主机上流畅运行,但是FromSoftware绝对需要特别关注病村,以确保人们能真正享受到这个关卡,而不是像往常一样跳过它。

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