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发布时间:2012-02-09 来源:
仔细比较2幅图即可得出钩子的最远距离远大于目标距离时,跳跃的所需距离越短,
当然可避开的阻挡物也较少,但是跳跃位置离己方较近。反之,钩子的最远距离,
离目标很近时,跳跃的所需距离就越大,(此时要注意跳跃只有1200的距离,当然你
也可以跳跃后继续移动。)当然可以避开的阻挡物就越多。
根据情况的不同可以选择不同的方法使用。这也是为什么我前面说到玩好董卓对所有
距离都要有深刻的了解。还有,有些玩家看你第一次没钩中就会放松警惕。你使用扫
钩成功率会高很多。
董卓的魔钩还有很多用法:
埋伏钩:利用高地,树林等做掩护,算好距离突然出手。
推塔钩:敌方英雄直接传送至塔前,算好时间出手让他后悔去吧!
塔前钩:防守时对面英雄靠的太近,直接将其钩至塔前让他好好的享受下炮火的洗礼。
救人钩:钩子也可以钩己方部队,关键的时候救救队友,也许就会得到队友的信任哦!
后手钩:己方有控制英雄,可以让他先晕住目标再出手,保证成功率。
钩后跳:很有用的一个方法,出了闪耀之石后,可以钩住敌人向任意方向跳跃。
因为这个后期也很有用,所以着重说一下。后期你需要控制敌人的主力团控或强力DPS。
此时你有2个选择,一是开启青钢枪,突然跳出钳住目标。二是钩住目标将其带至另一个地图版面。
还有个比较恶心的用法,将目标带至树林中任你蹂躏。
好了,为大家讲解了一些魔钩的用法和名称我依然未大家准备了几幅用的着的手绘图。
因为董卓和公孙瓒技能有某些相似之处,所以可能会和我的公孙瓒攻略有部分重叠,但是为
了能让更多的朋友了解董卓的玩法就献丑了。
该用法,想成为高手一定要学会。这个算是比较基础的使用方法了。该地形在游戏中
出现的较多,只要有转角就符合该原理,同时这种方法,钩中目标的命中率也是很高的,
你需要掌握的仅仅是地图的熟悉度和时间、距离的掌握。
另外,这方法,跑地图很重要,你一定要劳记野怪的存在位置。
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